游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

屈出律

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 国王时代

屈出律

屈出律是《帝国时代 II:国王时代》的骑兵英雄,机动性与攻击力高,强化的骑兵防护适合突袭。 (Age of Empires)

屈出律 帝国时代 II hero
屈出律 帝国时代 II hero

概览

屈出律是《帝国时代 II:国王时代》的骑兵英雄,机动性与攻击力高,强化的骑兵防护适合突袭。 (Age of Empires)

获取方式与成本

它是战役或场景英雄,不是马厩可训练的骑兵。它不能被招降,每分钟恢复 30 点生命值;骑兵类别护甲另有 +2 防护加成。 (资源, 村民)

    战斗数据

    它有 275 点生命值、17 点近战攻击、4 点近战护甲与 2 点穿刺护甲。速度为 1.45,每 2 秒攻击一次,且骑兵类别防护强化。 (攻击力, 额外伤害, 命中率)

    实战用途

    速度、伤害与防护兼备,适合在主力周边机动作战。专项防护不能化解所有反击;避免被长枪兵等反骑兵单位缠住。

    战场定位与用途

    利用屈出律的速度支援侧翼攻击,出现反骑兵单位时撤退。附近保留友军,并在重新施压前利用空档恢复生命。 (Age of Empires, 国王时代, 生命值)

    单位基本数据

    近战 攻击力
    17
    Speed
    1.45
    Rate of fire
    2
    Regeneration
    30 生命值 per minute
    Ability
    Cannot be converted
    装甲类别
    骑兵 (+2)
    Availability
    Campaign or scenario hero

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    近战 骑兵 hero
    特色/分类
    Hero unit
    版本/背景
    国王时代
    分类
    Campaign heroes
    Ⅱ

    关于本百科

    帮你继续找到答案。

    A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.