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莫特列德

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 国王时代

莫特列德

莫特列德是《国王时代》登场的近战骑兵英雄,生命值高、护甲厚且会持续回血,适合担任耐打的前线角色;但它属于战役英雄,并非能在马厩量产的骑兵。 (Age of Empires)

莫特列德 帝国时代 II hero
莫特列德 帝国时代 II hero

概览

莫特列德是《国王时代》登场的近战骑兵英雄,生命值高、护甲厚且会持续回血,适合担任耐打的前线角色;但它属于战役英雄,并非能在马厩量产的骑兵。 (Age of Empires)

获取方式与成本

莫特列德只会以特殊英雄身份出现在战役或场景中,没有一般训练成本与时间,也不能被招降。每分钟恢复 30 点生命值。由于它的价值在于持续参战与生存,遭到集火时应优先保护,而不是把它当成可替换的普通兵。 (资源, 村民)

    战斗数据

    它有 240 点生命值、14 点近战攻击,以及相当高的 4/5 近战/穿刺护甲。速度为 1.3,每 2 秒攻击一次;骑兵类别另有 +3 防护,可减少部分针对骑兵的加成伤害。若能避开集火,它的回血可逐步补回承受的伤害。 (攻击力, 额外伤害, 命中率)

    实战用途

    让它牵制敌军,为较脆弱的友军争取安全输出的时间。护甲与回血有利于持续交战,但仍要避免被大量敌人包围,或长时间暴露在密集火力下。

    战场定位与用途

    可让莫特列德先行接战,或在友军撤退时掩护队伍,并在交战间隔利用回血。别让它独自追击;保留撤退路线并安排盟军支援,比长距离冒险追敌更能发挥它的耐久。 (Age of Empires, 国王时代, 生命值)

    单位基本数据

    近战 攻击力
    14
    Speed
    1.3
    Rate of fire
    2
    Regeneration
    30 生命值 per minute
    Ability
    Cannot be converted
    装甲类别
    骑兵 (+3)
    Availability
    Campaign or scenario hero

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    近战 骑兵 hero
    特色/分类
    Hero unit
    版本/背景
    国王时代
    分类
    Campaign heroes
    Ⅱ

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