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孔雀

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · WILDLIFE

孔雀

孔雀 是 帝国时代 II 中立食物动物。村民可狩猎并将食物运回交付建筑,因此它是依地图分布而定的经济资源,而非军事单位。 (animal, Age of Empires)

孔雀 帝国时代 II unit icon
孔雀 帝国时代 II unit icon

概览

孔雀 是 帝国时代 II 中立食物动物。村民可狩猎并将食物运回交付建筑,因此它是依地图分布而定的经济资源,而非军事单位。 (animal, Age of Empires)

获取方式与成本

孔雀 作为中立野生动物出现在特定地图与场景设置中。村民狩猎后采集食物,并须运至合适的交付建筑。 (Age of Empires, 资源)

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

      实战用途

      采集区安全且返程短时,可利用附近 孔雀。让村民处于防御支援范围内;若敌军能在食物运抵交付点前攻击路线,就放弃该资源。 (城堡)

      战场定位与用途

      孔雀 是普通食物来源,不是特殊战斗目标。依资源量安排适当村民;兽群耗尽或前线移动后,将村民改派其他工作。 (animal, Age of Empires, 狩猎, 食物, 食物)

      定位
      Wildlife · Huntable
      特色/分类
      Huntable
      版本/背景
      Age of Empires II
      地区
      Wildlife
      分类
      Animals
      Ⅱ

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