BUILDING · 劇本編輯器
金字塔
金字塔 是供編輯器放置的古代主題地標,可作為任務目的地或地圖視覺中心;它不是玩家能在一般對戰中建造或生產的建築。任務目標需透過說明與觸發條件設定。

概要
金字塔 是供編輯器放置的古代主題地標,可作為任務目的地或地圖視覺中心;它不是玩家能在一般對戰中建造或生產的建築。任務目標需透過說明與觸發條件設定。
功能與取得方式
金字塔 由情境編輯器放置,沒有一般建造成本、建造時間或生產佇列。可將它當作景觀或腳本目標,並說明玩家要接近、保護、佔領或摧毀它。請在實際情境中測試觸發條件。 (聚落, 建築, production 建築, 建築)
耐久度與戰場功能
大型地標能協助玩家辨認地形,也能引導玩家前往交戰區。注意不要堵住道路或遮住單位,並明確說明用途:外觀不會讓它自動成為奇觀、勝利條件或可佔領據點。 (駐軍, 攻擊力, 建築)
Function and availability
金字塔 是古代主題自訂地圖中的地標,資料所列視野為 8,代表陵墓或宗教紀念建築,而非一般可建造的 世界奇觀。通行、耐久與任務用途均由情境作者設定。 (劇本編輯器)
建築數據
Building values can vary by edition or scenario.