BUILDING · 场景编辑器
金字塔
金字塔 是供编辑器放置的古代主题地标,可作为任务目的地或地图视觉中心;它不是玩家能在一般对战中建造或生产的建筑。任务目标需通过说明与触发条件设定。

概览
金字塔 是供编辑器放置的古代主题地标,可作为任务目的地或地图视觉中心;它不是玩家能在一般对战中建造或生产的建筑。任务目标需通过说明与触发条件设定。
功能与解锁
金字塔 由场景编辑器放置,没有一般建造成本、建造时间或生产队列。可将它当作景观或脚本目标,并说明玩家要接近、保护、占领或摧毁它。请在实际场景中测试触发条件。 (聚落, 建筑, production 建筑, 建筑)
耐久度与战场功能
大型地标能帮助玩家辨认地形,也能引导玩家前往交战区。注意不要堵住道路或遮住单位,并明确说明用途:外观不会让它自动成为奇观、胜利条件或可占领据点。 (驻扎, 攻击力, 建筑)
Function and availability
金字塔 是古代主题自定义地图中的地标,资料所列视野为 8,代表陵墓或宗教纪念建筑,而非一般可建造的 世界奇观。通行、耐久与任务用途均由场景作者设定。 (场景编辑器)
建筑数据
Building values can vary by edition or scenario.