遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

塞爾特人 Strategy

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · WESTERN EUROPE

塞爾特人 Strategy

利用凱爾特人較快的伐木效率,及早建造生產設施與農田,再於對手經濟成長前以快速步兵施壓。凱爾特步兵與菘藍武士可支援持續攻城;前提是攻城器受到掩護且增援路線暢通。 (塞爾特人, 木材)

塞爾特人 文明插圖
塞爾特人 文明插圖

概要

利用凱爾特人較快的伐木效率,及早建造生產設施與農田,再於對手經濟成長前以快速步兵施壓。凱爾特步兵與菘藍武士可支援持續攻城;前提是攻城器受到掩護且增援路線暢通。 (塞爾特人, 木材)

Opening decision and first timing

較快的伐木速度能提早負擔軍事建築與農田。抓住時機生產快速步兵,在對手封鎖地圖前接近暴露村民或城牆。敵方形成強勢遠程防線時,要保存部隊;在火力下損失全軍,反而會讓對手得到你原本想奪走的發展時間。 木材支出需與兵營隊列所需食物平衡。不要蓋太多建築,以致缺乏食物持續生產。探索通往敵方基地的路線,攻擊較脆弱的一側,同時維持經濟並準備下一批部隊。 (大型箭塔, 軍營, 木材)

Composition, counters, and transition

快速射擊的攻城器能把戰場控制轉化為建築破壞。以步兵保護輕型投石車與衝撞車,並偵察是否有敵方騎兵或攻城器能切入摧毀它們。菘藍武士適合攻擊脆弱側翼,但不一定能取代更耐打的前線;應依敵方支援調整數量。 從受到保護的集結點推進,維持修理與增援路線暢通。敵方聚集遠程部隊時,保護攻城器並改變推進角度;若對手想突入攻城陣線,保留足夠步兵攔截。穩定進攻仰賴補充兵力與控制,而非單次衝鋒。 (偵察騎兵, 攻城 push)

開局重點

Use faster 木材 collection to establish production early, then pressure with 步兵 before the opponent’s 經濟 scales.

核心軍隊

Fast 步兵 and 菘藍武士s pair naturally with 攻城 for sustained 陸地 pressure.

Technology & transition

Convert a successful rush into 攻城-supported pushes; retain enough 經濟 to replace losses.

注意事項

The 弓兵 科技樹 is limited, so 大型箭塔 a plan for 遠程 threats and avoid building the whole army around archers.

別名
塞爾特人/Strategy
定位
Civilization opening and matchup plan
特色/分類
Strategy guide
版本/背景
國王時代
地區
Western Europe
分類
文明攻略
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.