GUIDE · CHRONICLES SYSTEM
Chronicles unique technology choices
Chronicles 文明的 堡壘 科技分成兩組、共四項,分布於後續時代。每組只能選擇其中一項,因此同一場對局無法取得全部四項。 (堡壘)

概要
Chronicles 文明的 堡壘 科技分成兩組、共四項,分布於後續時代。每組只能選擇其中一項,因此同一場對局無法取得全部四項。 (堡壘)
How this system affects decisions
每組科技互斥,選擇會決定該局後續可用的加成。研究其中一項便會放棄同組另一項,因此要依預計軍隊、對手與經濟狀況決定,不能只看眼前效果。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)
如何使用本詞條
研究前先比較同組兩項科技,並判斷其效果與軍隊計畫及場景類型是否相符。考量可負擔的資源與預期敵方威脅,避免投資無法發揮的加成。進入對應時代後,也要重新評估第二組選項。 (文明, 堡壘, 攻擊力 range, 視野)
- 定位
- Chronicles system
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Chronicles system
- 分類
- Game systems