GUIDE · CHRONICLES SYSTEM
Chronicles unique technology choices
Chronicles 文明的 堡垒 科技分成两组、共四项,分布于后续时代。每组只能选择其中一项,因此同一场对局无法获得全部四项。 (堡垒)

概览
Chronicles 文明的 堡垒 科技分成两组、共四项,分布于后续时代。每组只能选择其中一项,因此同一场对局无法获得全部四项。 (堡垒)
How this system affects decisions
每组科技互斥,选择会决定该局后续可用的加成。研发其中一项便会放弃同组另一项,因此要按预计军队、对手与经济状况决定,不能只看眼前效果。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)
如何使用本词条
研发前先比较同组两项科技,并判断其效果与军队计划及场景类型是否相符。考虑可负担的资源与预期敌方威胁,避免投资无法发挥的加成。进入对应时代后,也要重新评估第二组选项。 (文明, 堡垒, 攻击力 range, 视野)
- 定位
- Chronicles system
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Chronicles system
- 分类
- Game systems