GUIDE · BATTLE STRATEGY
Counter-unit transition
偵查確認目前陣容處於劣勢時,就調整生產;讓存活部隊負責掩護或支援新兵種。 (scouting)

概要
偵查確認目前陣容處於劣勢時,就調整生產;讓存活部隊負責掩護或支援新兵種。 (scouting)
Plan and execution
先確認敵軍兵種,再決定是否全面轉型。建造所需生產建築、先訓練一小隊反制兵,並把容易受傷的單位留在掩護後方。停止補充已失去效益的兵種,讓殘存部隊負責偵查或防守。
Risks and adaptation
倉促轉型可能造成新兵尚未成軍,舊軍已經耗盡。不要只看到一個敵方單位就全面投資反制兵;持續觀察對方生產,並保留能應付再次轉型的彈性。 (大型箭塔)
Decision example
若敵方騎士開始攻擊弓兵,就補充長槍兵保護射擊陣線,而非追著騎兵跑。若對手停止生產騎士、轉為弩兵,就別繼續把長槍兵堆在開闊地。留下的弓兵仍可支援戰鬥,後續生產則按實際威脅調整。 (攻擊力, 單位, 大型箭塔, 資源)
- 定位
- Army adaptation
- 特色/分類
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Battle strategy
- 分類
- 戰術指南