遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

砲門垛口 城堡-network defense

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · TECHNOLOGY STRATEGY

砲門垛口 城堡-network defense

砲門垛口能強化位置良好的城堡控制區,增加射程並讓駐紮步兵提供額外防禦火力。可用於守住通道或保護集中經濟。

砲門垛口 世紀帝國 II 帝王時代 technology icon
Related game artwork: 砲門垛口

概要

砲門垛口能強化位置良好的城堡控制區,增加射程並讓駐紮步兵提供額外防禦火力。可用於守住通道或保護集中經濟。

Plan and execution

將城堡建在能掩護關鍵渡口、生產區或鄰近防線的位置;敵軍逼近時讓步兵進駐。條頓科技加成可讓額外射程威脅部分遠距目標;多座城堡可互相覆蓋,並保留機動部隊守護射程外的側翼。持續偵察並準備反應部隊,避免敵軍直接繞過防線。 (駐軍, 攻擊力, scouting)

Risks and adaptation

遠程攻城器仍可能超出城堡射程,駐軍火力也有限。若敵人能輕鬆攻擊其他戰線,或機動部隊能更便宜地守住路線,就不必研究砲門垛口。維修並護衛城堡,不要只依賴射程。 (駐軍 fire, 攻擊力, 單位, 修理)

定位
城堡 range and 駐軍 support
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Technology strategy
分類
Technology strategies
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.