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砲門垛口

科技 · 僅限世紀帝國 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

砲門垛口

砲門垛口 延長 城堡 射程,並讓駐紮其中的步兵提供額外防禦火力。它是用來守住要地的後期防禦升級,不能取代偵察與機動支援。

砲門垛口 世紀帝國 II 帝王時代 technology icon
砲門垛口 世紀帝國 II 帝王時代 technology icon

概要

砲門垛口 延長 城堡 射程,並讓駐紮其中的步兵提供額外防禦火力。它是用來守住要地的後期防禦升級,不能取代偵察與機動支援。

Effect and affected 單位

砲門垛口 為 城堡 增加 3 點射程,並讓駐紮步兵提供的火力增加 2.5。射程延長可加強城堡對周邊路線的控制,城內步兵也會提高防守輸出;此效果不會延伸到其他建築,也無法讓 城堡 免受射程更遠的攻城器威脅。 (駐軍, 單位, 單位)

Research cost and timing

砲門垛口 可在 帝王時代 的 城堡 以 600 食物、400 石材研究,耗時 60 秒。多座 城堡 正在防守重要路線或經濟區時,這筆投資較容易回本;若敵人能改攻其他方向,可考慮把資源用於機動防守或直接處理攻城威脅。 (帝王時代, 城堡, 石料, 單位)

Matchup plan: 砲門垛口 城堡-network defense

可用 砲門垛口 以 城堡 防守渡口、生產區或集中經濟點。安排城堡的延伸射程互相覆蓋重要路線,敵軍逼近時讓步兵入駐以提高防禦火力。附近仍需保留機動部隊,處理攻城器並補足城堡無法涵蓋的角度。若敵人能繞過防線或使用遠程攻城器,升級的效益就較低;應偵察可能的進攻路線,並在部隊掩護下修理,不要只依賴射程。 (駐軍, 攻擊力, 城堡, scouting, 城堡, 駐軍 fire, 攻擊力, 單位, 城堡)

效果與研發時機

垛口使城堡射程 +3,並讓駐紮的步兵提供 +2.5 駐軍火力。帝王時代可在城堡研發,花費 600 食物、400 石頭,需時 60 秒。這項升級強化既有防線,也能利用進入城堡的步兵;預期遭受圍攻前研發,並預留資源維持據點。 (石料, 單位)

科技詳情

Research building
城堡
Cost
600 食物, 400 石料
Research time
60 秒
Effect
城堡 range +3, garrisoned 步兵 gain +2.5 駐軍 firepower

Research requirements and effects for this entry.

別名
砲門垛口 (世紀帝國 II)
定位
Unique technology · 條頓人
特色/分類
Unique technology · 條頓人
版本/背景
Civilization research
地區
Civilization-specific
Ⅱ

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