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开垛口

科技 · 仅限帝国时代 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

开垛口

开垛口 延长 城堡 射程,并让驻扎其中的步兵提供额外防御火力。它是用来守住要地的后期防御升级,不能取代侦察与机动支援。

开垛口 帝国时代 II 帝王时代 technology icon
开垛口 帝国时代 II 帝王时代 technology icon

概览

开垛口 延长 城堡 射程,并让驻扎其中的步兵提供额外防御火力。它是用来守住要地的后期防御升级,不能取代侦察与机动支援。

Effect and affected 单位

开垛口 为 城堡 增加 3 点射程,并让驻扎步兵提供的火力增加 2.5。射程延长可加强城堡对周边路线的控制,城内步兵也会提高防守输出;此效果不会延伸到其他建筑,也无法让 城堡 免受射程更远的攻城器威胁。 (驻扎, 单位, 单位)

Research cost and timing

开垛口 可在 帝王时代 的 城堡 以 600 食物、400 石头研究,耗时 60 秒。多座 城堡 正在防守重要路线或经济区时,这笔投资更容易回本;若敌人能改攻其他方向,可考虑把资源用于机动防守或直接处理攻城威胁。 (帝王时代, 城堡, 石料, 单位)

Matchup plan: 开垛口 城堡-network defense

可用 开垛口 以 城堡 防守渡口、生产区或集中经济点。安排城堡的延伸射程互相覆盖重要路线,敌军逼近时让步兵入驻以提高防御火力。附近仍需保留机动部队,处理攻城器并补足城堡无法覆盖的角度。若敌人能绕过防线或使用远程攻城器,升级的效益就较低;应侦察可能的进攻路线,并在部队掩护下修理,不要只依赖射程。 (驻扎, 攻击力, 城堡, scouting, 城堡, 驻扎 fire, 攻击力, 单位, 城堡)

效果与研发时机

垛口使城堡射程 +3,并让驻扎的步兵提供 +2.5 驻军火力。帝王时代可在城堡研发,花费 600 食物、400 石料,需时 60 秒。这项升级强化既有防线,也能利用进入城堡的步兵;预期遭受围攻前研发,并预留资源维持据点。 (单位)

科技详情

Research building
城堡
Cost
600 食物, 400 石料
Research time
60 秒
Effect
城堡 range +3, garrisoned 步兵 gain +2.5 驻扎 firepower

Research requirements and effects for this entry.

别名
开垛口 (帝国时代 II)
定位
Unique technology · 条顿
特色/分类
Unique technology · 条顿
版本/背景
Civilization research
地区
Civilization-specific
Ⅱ

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