遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

Engaging under a 城堡

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · BATTLE STRATEGY

Engaging under a 城堡

城堡射程會讓小規模交戰變得代價高昂;只有能離開火力範圍時才在附近作戰。

巨型投石機 遊戲內單位圖片
Related game artwork: 巨型投石機

概要

城堡射程會讓小規模交戰變得代價高昂;只有能離開火力範圍時才在附近作戰。

Plan and execution

派兵靠近前先確認城堡射程。利用地形、攻城器或另一條突襲路線,迫使守軍分散應對;敵方支援尚未移除前,讓脆弱兵種留在危險範圍外。 (大型箭塔, 單位)

Risks and adaptation

不要追著敵軍進入城堡射程,也別把攻城器集結在會遭集中火力攻擊的位置。若無法安全突破,就改爭奪其他路線或資源,不要拖延不利戰鬥。 (單位)

Decision example

若敵軍躲在城堡下方,就讓斥候留在射程外,另派部隊威脅迫使守軍回防的經濟路線。攻城器要保持掩護,等敵人離開城堡或失去支援再行動。沒有明確機會時,就保留兵力,改在開闊地施壓。 (單位, 建築, 攻擊力, 資源, 大型箭塔, the 攻城, 攻擊力)

定位
Defensive structure awareness
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Battle strategy
分類
戰術指南
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.