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胡斯派改革 late-game 僧侶 經濟

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GUIDE · TECHNOLOGY STRATEGY

胡斯派改革 late-game 僧侶 經濟

胡斯派改革將波希米亞僧侶與修道院科技的經濟負擔轉向食物,在黃金不足時提供可持續的招降選項。已有僧侶升級且能積極操作時效益較高。

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概要

胡斯派改革將波希米亞僧侶與修道院科技的經濟負擔轉向食物,在黃金不足時提供可持續的招降選項。已有僧侶升級且能積極操作時效益較高。

Plan and execution

進入後期時,確保食物經濟能支撐僧侶生產。讓僧侶在前排掩護後支援,而非取代整支軍隊;以招降對付昂貴騎兵或戰象,並研究合適的修道院科技。留一小隊跟隨主力治療或招降優先目標,其他生產線則應付一般威脅。 (大象, 單位, 大型箭塔)

Risks and adaptation

僧侶仍需良好站位與操作,暴露的小隊容易遭偵察騎兵突襲。食物成本也會排擠村民與其他兵種生產。不要讓僧侶群暴露在遠程火力下,也別以為這項科技能自動贏下低成本兵海戰。 (食物, trash war)

定位
食物-funded Monks in 黃金-scarce games
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Technology strategy
分類
Technology strategies
Ⅱ

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