GUIDE · BATTLE STRATEGY
Multitasking
在村民、生產、偵察與軍隊間輪流查看,避免交戰時漏掉閒置工作或未防守的威脅。固定檢查順序與集結點能減少反覆切換基地介面的時間。 (scouting)

概要
在村民、生產、偵察與軍隊間輪流查看,避免交戰時漏掉閒置工作或未防守的威脅。固定檢查順序與集結點能減少反覆切換基地介面的時間。 (scouting)
A repeatable attention loop
交戰間隙先查看閒置村民、確認 城鎮中心 生產,並檢查目前採集分配是否仍支援計畫。接著掃描地圖,再確認軍事生產符合需求。使用控制群組與集結點,可快速回到重要單位,不必反覆在畫面上搜尋。 (城鎮中心, 村民 task queue)
Shift attention when the threat changes
遭遇突襲時,只讓直接受威脅的村民進入建築,其他工人轉往較安全的工作;資源允許時仍維持生產。威脅解除後重新偵察,避免漏看下一支軍隊或暴露資源點。小規模攻擊結束後,不要讓整個經濟繼續閒置。 (駐軍, 大型箭塔, scouting, 攻擊力)
- 定位
- Battle strategy
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Battle strategy
- 分類
- 戰術指南