GUIDE · BATTLE STRATEGY
Multitasking
在村民、生产、侦察与军队间轮流查看,避免交战时漏掉闲置工作或未防守的威胁。固定检查顺序与集结点能减少反复切换基地界面的时间。 (scouting)

概览
在村民、生产、侦察与军队间轮流查看,避免交战时漏掉闲置工作或未防守的威胁。固定检查顺序与集结点能减少反复切换基地界面的时间。 (scouting)
A repeatable attention loop
交战间隙先查看闲置村民、确认 城镇中心 生产,并检查目前采集分配是否仍支援计划。接着扫描地图,再确认军事生产符合需求。使用控制群组与集结点,可快速回到重要单位,不必反复在画面上搜索。 (城镇中心, 村民 task queue)
Shift attention when the threat changes
遭遇突袭时,只让直接受威胁的村民进入建筑,其他工人转往更安全的工作;资源允许时仍维持生产。威胁解除后重新侦察,避免漏看下一支军队或暴露资源点。小规模攻击结束后,不要让整个经济继续闲置。 (驻扎, 城堡, scouting, 攻击力)
- 定位
- Battle strategy
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Battle strategy
- 分类
- 战术指南