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攻城-supported push

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GUIDE · BATTLE STRATEGY

攻城-supported push

攻城器提供射程或範圍壓力,支援部隊則負責保護它們免受突襲。

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概要

攻城器提供射程或範圍壓力,支援部隊則負責保護它們免受突襲。

Plan and execution

依照障礙選擇合適攻城器,安排護衛並集中攻打一處缺口,不要分散火力。預留資源以便修理或補充器械。 (大型箭塔, 資源)

Risks and adaptation

孤立的攻城器容易遭僧侶、騎兵與經濟突襲。偵查行進路線,護衛消失時就撤退。在器械與敵方可能接近方向之間部署能攔截騎兵的部隊,並保留撤退空間。推進受阻時,應保存器械,不要把它們留在敵軍包圍中。 (單位, the 攻城)

Decision example

先找出阻礙下一個目標的建築或防線,再讓適合的攻城器跟在掩護部隊後方。衝撞車可在近距離承受建築火力;輕型投石車能威脅成群部隊與其他器械,但兩者都不該在缺乏視野時帶頭。準備步兵或騎兵攔截想突襲器械的守軍。城牆打開或城堡倒下後,等新占領區能守住,再推進補兵路線。 (單位, 大型箭塔)

定位
攻城 coordination
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Battle strategy
分類
戰術指南
Ⅱ

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