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攻城-supported push

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GUIDE · BATTLE STRATEGY

攻城-supported push

攻城器提供射程或范围压力,支援部队则负责保护它们免受突袭。

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概览

攻城器提供射程或范围压力,支援部队则负责保护它们免受突袭。

Plan and execution

按障碍选择合适攻城器,安排护卫并集中攻打一处缺口,不要分散火力。预留资源以便修理或补充器械。 (城堡, 资源)

Risks and adaptation

孤立的攻城器容易遭僧侣、骑兵与经济突袭。侦察行进路线,护卫消失时就撤退。在器械与敌方可能接近方向之间部署能拦截骑兵的单位,并保留撤退空间。推进受阻时,应保存器械,不要把它们留在敌军包围中。 (the 攻城)

Decision example

先找出阻碍下一个目标的建筑或防线,再让合适的攻城器跟在掩护部队后方。冲车可在近距离承受建筑火力;轻型投石车能威胁成群单位与其他器械,但两者都不该在缺乏视野时带头。准备步兵或骑兵拦截想突袭器械的守军。城墙打开或城堡倒下后,等新占领区能守住,再推进补兵路线。 (城堡)

定位
攻城 coordination
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Battle strategy
分类
战术指南
Ⅱ

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