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城堡

科技 · 僅限世紀帝國 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

城堡

城堡 強化波斯 城堡 的攻擊,並降低其受到的額外加成傷害。它能鞏固重要防線或前進據點,但城堡仍會受到攻城器與射程外攻擊威脅。 (攻擊力, 額外傷害)

城堡 世紀帝國 II technology artwork
城堡 世紀帝國 II technology artwork

概要

城堡 強化波斯 城堡 的攻擊,並降低其受到的額外加成傷害。它能鞏固重要防線或前進據點,但城堡仍會受到攻城器與射程外攻擊威脅。 (攻擊力, 額外傷害)

Effect and affected 單位

城堡 為 城堡 增加 4 點遠程攻擊、對 Rams 與步兵增加 3 點攻擊,並使受到的加成傷害降低 25%。這些效果同時強化防禦火力與對兵種加成的抵抗,但不會讓 城堡 免受 巨型投石機 或其他攻城壓力。 (攻擊力, 攻擊力, 攻擊力, 額外傷害, 單位, 建築, 單位)

Research cost and timing

城堡 可在 帝王時代 的 城堡 以 600 木材、300 黃金 研究,耗時 50 秒。波斯 城堡 正保護重要經濟、渡口或前進據點時較有價值;仍要準備機動部隊攔截攻城器,不要只依靠建築數值提升。 (帝王時代, 城堡, 木材, 黃金, 單位)

Matchup plan: 城堡 Persian 城堡-line plan

波斯 城堡 鎮守重要經濟、渡口或前進據點時,可投入 城堡。盡量讓城堡火力互相支援,並駐守適合單位;同時在射程外保留機動軍隊攔截攻城器。科技提升威脅與對加成傷害的抵抗,但 巨型投石機 等攻城器仍能遠程攻擊。維持視野與應變部隊,避免對手轉線或無人干擾地轟擊城堡。 (額外傷害, 攻城 push, 駐軍, 單位, 大型箭塔, 攻擊力, 城堡, 大型箭塔, 城堡)

效果與研發時機

城寨強化城堡:增加 4 點遠程攻擊、對攻城槌與步兵各增加 3 點攻擊,並使城堡承受的額外傷害降低 25%。帝王時代可在城堡研發,花費 600 木材、300 黃金,需時 50 秒。預期遭受圍攻或需要城堡支撐推進時較有用;仍不能取代守軍與及時修復。 (攻擊力, 攻擊力, 攻擊力, 攻擊力, 額外傷害, 單位)

科技詳情

Research building
城堡
Cost
600 木材, 300 黃金
Research time
50 秒
Effect
Castles +4 pierce 攻擊力, +3 攻擊力 vs Rams, +3 攻擊力 vs 步兵, receive -25% 額外傷害

Research requirements and effects for this entry.

定位
Unique technology · 波斯人
特色/分類
Unique technology · 波斯人
版本/背景
Civilization research
地區
Civilization-specific
Ⅱ

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