UNIT · 劇本編輯器
馬
馬 是情境與編輯器內容中的非戰鬥動物,並非村民可訓練的軍事單位;牠的用途取決於放置牠的地圖或任務。 (animal)

概要
取得方式與成本
馬 是情境與編輯器內容中的地圖物件,不是一般生產選項。牠是任務目標、場景裝飾或可互動動物,取決於關卡設定。 (劇本編輯器, 劇本編輯器, animal, 資源, 村民)
戰鬥數值
馬 不是標準戰鬥單位,也不屬於文明的一般軍隊編制。牠的互動方式與目標價值由情境設定決定。 (生命值, 攻擊力, 額外傷害, 命中率)
實戰用途
移動或攻擊 馬 前先閱讀任務目標。除非情境明確要求與牠互動,否則讓附近村民與部隊繼續執行原定工作。 (大型箭塔)
戰場定位與用途
將 馬 視為情境內容,而非標準兵種。先確認目標與預期互動方式,不要僅憑猜測就調動軍隊或改變經濟配置。 (animal, 村民, 食物)