游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

马

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 场景编辑器

马

马 是场景与编辑器内容中的非战斗动物,并非村民可训练的军事单位;它的用途取决于放置它的地图或任务。 (animal)

马 帝国时代 II unit icon
马 帝国时代 II unit icon

概览

马 是场景与编辑器内容中的非战斗动物,并非村民可训练的军事单位;它的用途取决于放置它的地图或任务。 (animal)

获取方式与成本

马 是场景与编辑器内容中的地图对象,不是一般生产选项。它是任务目标、场景装饰或可互动动物,取决于关卡设定。 (场景编辑器, 场景编辑器, animal, 资源, 村民)

    战斗数据

    马 不是标准战斗单位,也不属于文明的一般军队编制。它的互动方式与目标价值由场景设定决定。 (生命值, 攻击力, 额外伤害, 命中率)

      实战用途

      移动或攻击 马 前先阅读任务目标。除非场景明确要求与它互动,否则让附近村民与部队继续执行原定工作。 (城堡)

      战场定位与用途

      将 马 视为场景内容,而非标准兵种。先确认目标与预期互动方式,不要仅凭猜测就调动军队或改变经济配置。 (animal, 村民, 食物)

      定位
      Wildlife · Civilian animal
      特色/分类
      Civilian animal
      版本/背景
      场景编辑器
      分类
      Animals
      Ⅱ

      关于本百科

      帮你继续找到答案。

      A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.