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破壞者
破壞者 是陸上自爆單位,會衝向目標並在近距離引爆。一次性的攻擊可拆除關鍵建築或傷害密集部隊,但本身脆弱,必須活著接近目標。

概要
破壞者 是陸上自爆單位,會衝向目標並在近距離引爆。一次性的攻擊可拆除關鍵建築或傷害密集部隊,但本身脆弱,必須活著接近目標。
取得方式與成本
在適用模式中,破壞者 由 城堡 生產,需要一次性投入相當資源。引爆後單位會消失,因此只有當目標價值足以抵銷成本與接近風險時才值得使用。 (國王時代, 木材, 黃金, 村民)
戰鬥數值
破壞者 的定位是近距離單次爆破,而非持續作戰。穿越開闊地時容易被消滅;若能炸中重要建築或密集目標,爆炸傷害才最有價值。 (生命值, 攻擊力, 額外傷害, 命中率)
實戰用途
先用主力清出通道或牵制守军,再让 破壞者 沿有掩护的路线接近。目标若是重要建筑,就别让它停在普通部队旁。多名 破壞者 可威胁坚固据点,但应错开接近时间,避免被守军一次全数拦截。
戰場定位與用途
把 破壞者 當成精準爆破手段。先偵察目標,清除或牽制攔截者,確認路線夠短再投入。城堡 或生產建築通常比零散單位更值得瞄準;引爆後立即讓主力利用破口推進。 (木材, 黃金, 大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.