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破坏者
破坏者 是陆上自爆单位,会冲向目标并在近距离引爆。一次性的攻击可拆除关键建筑或伤害密集部队,但本身脆弱,必须活着接近目标。

概览
破坏者 是陆上自爆单位,会冲向目标并在近距离引爆。一次性的攻击可拆除关键建筑或伤害密集部队,但本身脆弱,必须活着接近目标。
获取方式与成本
在适用模式中,破坏者 由 城堡 生产,需要一次性投入相当资源。引爆后单位会消失,因此只有当目标价值足以抵消成本与接近风险时才值得使用。 (国王时代, 木材, 黄金, 村民)
战斗数据
破坏者 的定位是近距离单次爆破,而非持续作战。穿越开阔地时容易被消灭;若能炸中重要建筑或密集目标,爆炸伤害才最有价值。 (生命值, 攻击力, 额外伤害, 命中率)
实战用途
先用主力清出通道或牵制守军,再让 破坏者 沿有掩护的路线接近。目标若是重要建筑,就别让它停在普通部队旁。多名 破坏者 可威胁坚固据点,但应错开接近时间,避免被守军一次全数拦截。
战场定位与用途
把 破坏者 当作精准爆破手段。先侦察目标,清除或牵制拦截者,确认路线够短再投入。城堡 或生产建筑通常比零散单位更值得瞄准;引爆后立即让主力利用破口推进。 (木材, 黄金, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.