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LA ENCICLOPEDIA

Espartanos

CIVILIZACIONES · SOLO AGE OF EMPIRES II

CIVILIZATION · ANCIENT WORLD

Espartanos

Los espartanos son una civilización de Chronicles en Age of Empires II: Definitive Edition, centrada en infantería. Su campaña incluye Polemarca y Hippeus; no forman parte de las civilizaciones clasificatorias estándar. (Polemarca)

Espartanos Age of Empires II ilustración de la civilización
Espartanos Age of Empires II ilustración de la civilización

Resumen

Los espartanos son una civilización de Chronicles en Age of Empires II: Definitive Edition, centrada en infantería. Su campaña incluye Polemarca y Hippeus; no forman parte de las civilizaciones clasificatorias estándar. (Polemarca)

Identidad de la civilización

Los espartanos se juegan dentro del modo Chronicles y sus Polemarchs aportan auras de apoyo que pueden especializarse. Los centros urbanos conceden héroes Polemarca en ciertas edades; los aldeanos y barcos pesqueros entregan más comida, y los Hoplites de élite aparecen antes. Planifica la posición de los héroes para que las tropas aprovechen sus efectos y escoge mejoras según la presión terrestre o marina prevista. (Polemarca, Hippeus, árbol de tecnologías, cuarteles)

Bonificaciones de civilización y su utilidad

Cada bonificación afecta a la economía, al ejército o al control del mapa. Valora el efecto junto con su objetivo: un descuento es especialmente útil si adelanta una construcción o mejora, mientras que una ventaja de combate solo cuenta cuando despliegas la unidad o el edificio beneficiado.

  • A Polemarca hero is granted in both the Civic and Classical Edades Su utilidad depende de que la unidad, el recurso o el edificio afectado forme parte del plan de esta partida.
  • Villagers and Buque de Pescas deposit more comida Esto influye en el ritmo económico o el rendimiento de los aldeanos, y puede adelantar la siguiente producción o el avance de edad.
  • Hoplita de élites become available earlier Esto permite acceder a una unidad, edificio o recurso y puede adelantar una oportunidad de presión o control del mapa.
  • Polemarchs can receive specialized upgrades that change the support they provide to nearby troops Su utilidad depende de que la unidad, el recurso o el edificio afectado forme parte del plan de esta partida.

Signature unidades and tecnologías únicas

Polemarchs support nearby unidades and grow stronger with each Age; Hippeus benefit from their presence. Levas ilotas accelerates Spearmen, Skirmishers, and Villagers, while Xifos improves Hoplites; choose the research that strengthens the current formation. (Polemarca, unidades, ataque, unidades, tecnologías únicas, recursos)

Civilization game plan

La guía relaciona las bonificaciones de la civilización con la apertura, el ejército principal, las transiciones y los riesgos más importantes. Explora al rival y ajusta el plan; no lo tomes como una secuencia invariable. (scouting)

  • Opening: Use the larger comida deposit from Villagers and Buque de Pescas to sustain infantería and fortaleza worker production steady. The Polemarca granted in the Civic and Classical Edades should be kept alive and positioned with the force it can support. Earlier Hoplita de élites create a timing only if the Cuarteles and comida economía are ready when the option appears.
  • Ejército principal: Hoplites hold the main front and Hippeus can provide mobility where the map requires it. Choose Polemarca upgrades for the role the army is performing rather than researching every option. A Monorreme fleet and Liga del Peloponeso effects matter on agua; on tierra, prioritize the infantería and Fuerte positions that can control resource routes.
  • Transition: Choose a technology or production change that improves the force already fighting, then secure the resource route needed to replace it.
  • Precauciones: An infantería mass can be bypassed. Fortaleza vision on side routes and preserve the Polemarca instead of exposing it in the first clash.

Team-game role

Spartan allies research Cuarteles tecnologías faster, allowing the team to complete infantería upgrades earlier. Coordinate which player will provide the main infantería force and avoid duplicating upgrades that do not support the shared army. (bonificación de equipo, Cuarteles, civilizaciones)

Strategic identity

Espartanos use strong comida income to sustain infantería and fortaleza the Polemarca near troops benefiting from its aura. Prepare Cuarteles production before Hoplita de élites become available; add mobile support so the infantería mass cannot be bypassed. (unidades, Polemarca, Hippeus, Polemarca, comida, bonificación de equipo, Cuarteles, tecnologías únicas, Levas ilotas, Xifos, ataque, unidades, Agogé, Liga del Peloponeso, daño adicional, oro)

Unidades únicas

Polemarca; Hippeus

Bonificación de equipo

Cuarteles tecnologías research faster.

Bonificaciones de civilización

  • A Polemarca hero is granted in both the Civic and Classical Edades.
  • Villagers and Buque de Pescas deposit more comida.
  • Hoplita de élites become available earlier.
  • Polemarchs can receive specialized upgrades that change the support they provide to nearby troops.

Tecnologías únicas

Levas ilotasLevas ilotas speeds up training for the listed spearmen, Skirmishers, Villagers, and Genitours. It increases access to these unidades but does not reduce their resource costs, so production still depends on a healthy economía.
AgogéAgogé raises the armor bonus limit provided by the Hoplita aura. It strengthens unidades that remain cerrar enough to benefit from the aura, but does not grant the improved armor to an army scattered across the map.
Enfoque
Infantería
Elemento distintivo / categoría
Polemarca; Hippeus
Edición / contexto
Chronicles
Región
Ancient world
Clasificación
Chronicles
Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

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