UNIT · CHINOS
Chu ko nu
Arquero chino de repetición que lanza varios proyectiles en una sola descarga.

Resumen
Arquero chino de repetición que lanza varios proyectiles en una sola descarga.
Disponibilidad y coste
El Chu ko nu está disponible para los chinos desde la Edad de los Castillos. Cuesta 40 de madera y 35 de oro, y tarda 16 segundos en entrenarse. Su cadencia y los proyectiles adicionales mejoran al reunir una masa, así que coordina varias Galerías de tiro con arco. Protégelo con infantería o caballería ligera y evita exponerlo a maquinaria de asedio. (Chinos, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- a distancia ataque: 8
- Puntos de resistencia: 45
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 0
- a distancia ataque: 8
- Alcance: 4
- Campo de visión: 6
- Tiempo de recarga: 3 segundos
- Velocidad de movimiento: 0.96
- precisión: 85%
Uso en combate
Exploit speed to scout, raid exposed Villagers, and reach Monks or asedio engines. Use hit-and-run attacks instead of engaging Spears or prepared defenses, and fortaleza the group moving so opponents must divert forces to protect their economía. (fortaleza, enfoque fire)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Unidad única
- Clase de armadura: Arquero
- Chu ko nu inflige +2 de daño adicional contra objetivos de la clase lanceros.
Plan de unidad relacionado: Chu ko nu screened volley mass
Los Chu ko nu ganan eficacia en grupo y agradecen apoyo frontal de Alabarderos o Caballería ligera. Sus salvas dañan unidades con rapidez mientras un Ariete de asedio se ocupa de los edificios. Mantén una formación compacta, protege los flancos contra la caballería y concentra el fuego sobre el mismo objetivo. Emplea arietes u otra maquinaria contra estructuras mientras los ballesteros despejan a los defensores. Un grupo pequeño no alcanza el mismo daño y sigue expuesto al asedio o a una incursión rápida; no lo adelantes sin protección. (Alabardero)
Papel y uso en el campo de batalla
La Chu ko nu puede concentrar varios proyectiles sobre un objetivo y gana valor cuando dispara como grupo. Manténla detrás de una línea que bloquee las cargas y procura que todas las unidades puedan abrir fuego sin estorbarse. La fuerza de una descarga no evita que sea vulnerable al combate cercano: retírala si la caballería alcanza la formación y reorganiza el frente. (Edad de los Castillos, Madera, Oro, Chinos, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 16 segundos
- a distancia ataque
- 8
- Range
- 4
- Tiempo de recarga
- 3 segundos
- Movement speed
- 0.96
- precisión
- 85%
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Chu ko nu (Age of Empires II)
- Enfoque
- Unidad única · Chinos
- Elemento distintivo / categoría
- Chinos
- Edición / contexto
- Civilization roster
- Región
- Chinos
- Clasificación
- Unidades únicas