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LA ENCICLOPEDIA

Kipchak de élite

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · CUMANOS

Kipchak de élite

Una mejora del arquero montado cuman que lanza flechas adicionales contra objetivos expuestos. (unidades)

Kipchak de élite Age of Empires II unit icon
Kipchak de élite Age of Empires II unit icon

Resumen

Una mejora del arquero montado cuman que lanza flechas adicionales contra objetivos expuestos. (unidades)

Disponibilidad y coste

El Kipchak de élite se entrena en el Castillo desde la Edad de los Castillos. Cuesta 60 de madera y 35 de oro, y tarda 20 segundos. La mejora fortalece una línea de caballería a distancia móvil; planifica ambas reservas de recursos y úsala cuando puedas mantener grupos suficientes para hostigar y retirarte con seguridad. (Cumanos, Aldeano)

    Perfil de combate

    Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)

    Uso en combate

    Kipchak de élite aprovecha la movilidad para hostigar y concentra proyectiles adicionales contra los objetivos que quedan en su trayectoria. La producción y las mejoras requieren planificación; es vulnerable si unidades rápidas la alcanzan o si se queda atrapada en un paso estrecho. (fortaleza, enfoque fire)

    Clases de armadura y contras

    Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)

    Papel y uso en el campo de batalla

    Usa la movilidad para separar a las unidades enemigas y dispara mientras conservas espacio de retirada. Evita los cuellos de botella, ataca objetivos aislados y coordina con una pantalla que detenga a la caballería rival. Mantén suficiente visión para no conducir el grupo hacia una emboscada o una defensa preparada. (arquero, Edad de los Castillos, Madera, Oro, unidades, fortaleza)

    Estadísticas base de la unidad

    Cost
    60 Madera, 35 Oro
    Training time
    20 segundos
    a distancia ataque
    4
    Range
    4
    Tiempo de recarga
    2.2 segundos

    Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

    Elemento distintivo / categoría
    Cumanos
    Edición / contexto
    The Last Khans
    Región
    Cumanos
    Clasificación
    Unidades
    Ⅱ

    SOBRE ESTA GUÍA

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