UNIT · CHINOS
Carro de cohetes pesado
El Carro de cohetes pesado es la mejora imperial del Carro de cohetes y refuerza la presión de asedio a distancia.

Resumen
El Carro de cohetes pesado es la mejora imperial del Carro de cohetes y refuerza la presión de asedio a distancia.
Disponibilidad y coste
La mejora aparece en la Edad Imperial. La ficha registra 135 de Madera, 155 de Oro y 40 segundos de entrenamiento para el Carro de cohetes pesado. La inversión se justifica mejor cuando ya tienes unidades protegidas que puedan cubrirlo y objetivos fortificados que aprovecharán su presencia. (Chinos, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- Puntos de resistencia: 65
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 8
- Alcance: 8
- Campo de visión: 10
- Tiempo de recarga: 5.35 segundos
- Velocidad de movimiento: 0.6
Uso en combate
Su función sigue siendo la de una plataforma de asedio móvil. Colócala detrás de la línea, dirige el ataque hacia blancos de alto valor y evita dejar que la caballería o las tropas rápidas la rodeen durante el cambio de posición. (the asedio)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: unidad de pólvora
- Clase de armadura: Asedio weapon
- Carro de cohetes pesado inflige +2 de daño adicional contra objetivos de la clase armas de asedio.
- Carro de cohetes pesado inflige +12 de daño adicional contra objetivos de la clase todos los edificios.
- Carro de cohetes pesado inflige +7 de daño adicional contra objetivos de la clase murallas y puertas.
- Carro de cohetes pesado inflige +7 de daño adicional contra objetivos de la clase castillos.
- Carro de cohetes pesado inflige +5 de daño adicional contra objetivos de la clase asedio pesado.
Plan de unidad relacionado: Carro de cohetes pesado armored-volley line
Los Carros de cohetes pesados castigan a distancia a unidades y edificios agrupados, y sus proyectiles ignoran la armadura. Las salvas repetidas son más eficaces contra formaciones densas que no pueden dispersarse antes del impacto. Protégelos detrás de la primera línea y concentra cada descarga en un grupo o estructura. Usa visión para escoger el carril de tiro y mantén junta la batería; reubícala si se aproxima infantería rápida. Muchos proyectiles débiles rinden peor contra armadura perforante alta, y una carga de caballería puede destruir los carros. No avances sin pantalla ni sigas disparando a una formación que ya se dispersó. (fortaleza, unidades, armadura contra proyectiles)
Papel y uso en el campo de batalla
Mejora la línea cuando los Carros de cohetes normales ya estén aportando y la partida requiera más presión contra defensas. Mantén una escolta que pueda detectar incursiones y no despliegues los carros en varios puntos sin apoyo: una concentración protegida suele ser más fácil de dirigir y mantener. (Carro de cohetes, Edad Imperial, Madera, Oro, unidades, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 40 segundos
- Range
- 8
- Tiempo de recarga
- 5.35 segundos
- Movement speed
- 0.6
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- Enfoque
- Regional unit · Chinos
- Elemento distintivo / categoría
- Chinos
- Edición / contexto
- Los tres reinos
- Región
- Chinos
- Clasificación
- Unidades