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LA ENCICLOPEDIA

Carro de cohetes

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · CHINOS

Carro de cohetes

El Carro de cohetes es una pieza móvil de asedio a distancia disponible para varias civilizaciones de Asia oriental. (Chinos, Yurchen, Kitán, Coreanos)

Carro de cohetes Age of Empires II unit icon
Carro de cohetes Age of Empires II unit icon

Resumen

El Carro de cohetes es una pieza móvil de asedio a distancia disponible para varias civilizaciones de Asia oriental. (Chinos, Yurchen, Kitán, Coreanos)

Disponibilidad y coste

La ficha sitúa al Carro de cohetes en la Edad de los Castillos, con un coste de 135 de Madera y 155 de Oro y 40 segundos de entrenamiento. Está disponible para los chinos, jurchen, kitán y coreanos. El coste de Oro y el tiempo de producción hacen que sea importante proteger cada unidad y preparar el acceso al objetivo antes de desplegarla. (Madera, recursos, Aldeano)

    Perfil de combate

    Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)

    Uso en combate

    La plataforma de asedio móvil puede apoyar el avance desde cierta distancia. Mantén unidades de escolta cerca y elige un blanco que permita disparar sin exponer el carro a cargas directas; al retirarte, comprueba que su movilidad no quede bloqueada por tropas o terreno. (the asedio)

    Clases de armadura y contras

    Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)

    • Clase de armadura: unidad de pólvora
    • Clase de armadura: Asedio weapon
    • Carro de cohetes inflige +2 de daño adicional contra objetivos de la clase armas de asedio.
    • Carro de cohetes inflige +7 de daño adicional contra objetivos de la clase todos los edificios.
    • Carro de cohetes inflige +6 de daño adicional contra objetivos de la clase murallas y puertas.
    • Carro de cohetes inflige +7 de daño adicional contra objetivos de la clase castillos.
    • Carro de cohetes inflige +5 de daño adicional contra objetivos de la clase asedio pesado.

    Plan de unidad relacionado: Carro de cohetes armor-bypass firing line

    Los Carros de cohetes pueden dañar grupos y edificios a distancia, y sus numerosos proyectiles amenazan a objetivos blindados que resisten otros ataques a distancia. Necesitan una posición de tiro protegida para aprovechar su descarga. Sitúalos detrás de una pantalla y concentra el fuego en un grupo denso o en el edificio que bloquea la ruta. Mantenlos agrupados para que la salva cubra una zona útil y reposiciónalos si se acerca caballería o el rival se dispersa. Cada proyectil causa poco daño y pierde eficacia contra mucha armadura perforante. Las unidades cuerpo a cuerpo rápidas pueden alcanzarlos deprisa: no los despliegues sin visión ni protección. (Fortaleza, armadura contra proyectiles)

    Papel y uso en el campo de batalla

    Agrupa los Carros de cohetes detrás de la infantería o de unidades móviles que puedan impedir que la caballería enemiga los alcance. Enfoca el fuego en una estructura o formación prioritaria y desplázalos si cambia el frente. No inviertas la mayor parte del Oro en carros aislados: su impacto depende de que la línea de apoyo y la retirada sigan abiertas. (Chinos, Yurchen, Kitán, Coreanos, Edad de los Castillos, Madera, unidades, fortaleza)

    Estadísticas base de la unidad

    Cost
    135 Madera, 155 Oro
    Training time
    40 segundos
    Range
    7
    Tiempo de recarga
    5.5 segundos
    Movement speed
    0.6

    Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

    Elemento distintivo / categoría
    Chinos
    Edición / contexto
    Los tres reinos
    Región
    Chinos
    Clasificación
    Unidades
    Ⅱ

    SOBRE ESTA GUÍA

    Hecha para resolver tu próxima duda.

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