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LA ENCICLOPEDIA

Kitán

CIVILIZACIONES · SOLO AGE OF EMPIRES II

CIVILIZATION · EAST ASIA

Kitán

Los kitán representan Asia oriental y combinan caballería con arqueros. Su unidad emblemática es Liao Dao. Las primeras mejoras de ataque cuerpo a cuerpo de la herrería tienen el doble de efecto. (Age of Empires, Herrero)

Kitán Age of Empires II ilustración de la civilización
Kitán Age of Empires II ilustración de la civilización

Resumen

Los kitán representan Asia oriental y combinan caballería con arqueros. Su unidad emblemática es Liao Dao. Las primeras mejoras de ataque cuerpo a cuerpo de la herrería tienen el doble de efecto. (Age of Empires, Herrero)

Identidad de la civilización

El efecto duplicado de las primeras mejoras de ataque de herrería convierte cada investigación en una inversión importante para las unidades cuerpo a cuerpo. Varias líneas de arqueros, lanceros y exploradores también se entrenan o mejoran más deprisa, y el arquero a caballo pesado llega antes y cuesta menos. Los pastos sustituyen a las granjas y pueden producir animales adicionales. Aprovecha las ventanas tempranas de mejora y equilibra el alimento necesario para la economía y la caballería. (Liao Dao, Lanzapiedras montado, árbol de tecnologías)

Bonificaciones de civilización y su utilidad

Cada bonificación afecta a la economía, al ejército o al control del mapa. Valora el efecto junto con su objetivo: un descuento es especialmente útil si adelanta una construcción o mejora, mientras que una ventaja de combate solo cuenta cuando despliegas la unidad o el edificio beneficiado.

  • The effects of early Herrero cuerpo a cuerpo upgrades are doubled Su utilidad depende de que la unidad, el recurso o el edificio afectado forme parte del plan de esta partida.
  • Several Hostigador, Lancero, and Scout lines train and upgrade faster Su utilidad depende de que la unidad, el recurso o el edificio afectado forme parte del plan de esta partida.
  • Arquero de caballería pesada is available earlier and costs less Esto modifica los recursos o el momento necesarios para disponer de esta opción.
  • Pastures replace Farms and can be improved to produce additional livestock Esto influye en el ritmo económico o el rendimiento de los aldeanos, y puede adelantar la siguiente producción o el avance de edad.

Signature unidades and tecnologías únicas

Liao Dao can inflict lingering damage, while the Lanzapiedras montado repositions asedio pressure quickly. Their fast Hostigador, Lancero, and Scout options help answer early threats; Pastures and the right late upgrade can sustain the army if placed safely. (Lanzapiedras montado, unidades, tecnologías únicas, recursos)

Civilization game plan

La guía relaciona las bonificaciones de la civilización con la apertura, el ejército principal, las transiciones y los riesgos más importantes. Explora al rival y ajusta el plan; no lo tomes como una secuencia invariable. (scouting)

  • Opening: Use Pastures and their efficient comida economía to reach an early military timing without overbuilding Farms.
  • Ejército principal: Caballería and complementary a distancia unidades make a flexible force once the comida engine is running.
  • Transition: Convert the comida lead into sustained Edad de los Castillos production and control the map before late-game gaps matter.
  • Precauciones: The military tree has late-game weaknesses across several branches; seek an advantage before the opponent completes upgrades.

Árbol de tecnologías gaps

Este árbol de tecnologías señala las unidades, investigaciones y mejoras que la civilización no puede obtener. Comprueba cada edificio de producción y línea de investigación antes de cambiar de composición: una carencia puede impedir un contraataque o una mejora habituales.

Team-game role

Kitán grant infantería extra damage against Archers for the team, strengthening a common answer to a distancia armies. Coordinate the infantería screen with allied caballería or asedio and use it to cerrar distance rather than letting the infantería chase unsupported. (bonificación de equipo, civilizaciones)

Strategic identity

Kitán have unusually flexible early counters and can transition into mounted archers or mobile asedio. Scout the opponent and choose the production line that converts the opening advantage into lasting pressure; defend the Pastures and fortaleza the army supplied through transitions. (unidades, Liao Dao, Lanzapiedras montado, Hostigador, Lancero, Arquero de caballería pesada, bonificación de equipo, tecnologías únicas, Armadura laminada, Caballería ordo)

Unidades únicas

Liao Dao; Lanzapiedras montado

Bonificación de equipo

Infantería deal extra damage to Archers.

Bonificaciones de civilización

  • The effects of early Herrero cuerpo a cuerpo upgrades are doubled.
  • Several Hostigador, Lancero, and Scout lines train and upgrade faster.
  • Arquero de caballería pesada is available earlier and costs less.
  • Pastures replace Farms and can be improved to produce additional livestock.

Tecnologías únicas

Armadura laminadaArmadura laminada causes infantería and Skirmishers to reflect part of non-projectile damage back at attackers. It can discourage direct cuerpo a cuerpo contact, but the effect does not protect unidades from arrows or a distancia attacks.
Caballería ordoCaballería ordo lets eligible Khitan caballería regenerate health while attacking unidades, supporting repeated engagements and hit-and-recover tactics. It does not apply to Lanzapiedras montados, and caballería still needs to avoid counters that can eliminate it quickly.
Enfoque
Caballería & archers
Elemento distintivo / categoría
Liao Dao
Edición / contexto
Los tres reinos
Región
East Asia
Clasificación
East Asian
Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

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