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LA ENCICLOPEDIA

Escorpión pesado

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · TALLER DE MAQ. DE ASEDIO

Escorpión pesado

Una mejora del Escorpión con disparos más potentes contra filas de unidades alineadas. (escorpión)

Escorpión pesado imagen de la unidad en el juego
Escorpión pesado imagen de la unidad en el juego

Resumen

Una mejora del Escorpión con disparos más potentes contra filas de unidades alineadas. (escorpión)

Disponibilidad y coste

El Escorpión pesado se fabrica en el Taller de maquinaria de asedio desde la Edad Imperial. Cuesta 75 de madera y 75 de oro, y tarda 30 segundos. Sus virotes atraviesan filas enemigas, por lo que rinde mejor detrás de una pantalla y con líneas de tiro despejadas. Evita que la caballería alcance la máquina y orienta el disparo hacia grupos compactos. (Taller de maq. de asedio, recursos, Aldeano)

Perfil de combate

Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)

Uso en combate

Escorpión pesado amenaza formaciones compactas gracias a sus proyectiles lineales, que pueden alcanzar varias unidades colocadas en la trayectoria. Necesita espacio para disparar y una pantalla para mantener alejados a los atacantes rápidos. Dispersa la línea propia antes de lanzar proyectiles para reducir el daño accidental. (the asedio)

Clases de armadura y contras

Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)

  • Clase de armadura: Asedio weapon
  • Escorpión pesado inflige +2 de daño adicional contra objetivos de la clase infantería.
  • Escorpión pesado inflige +10 de daño adicional contra objetivos de la clase unidades de elefantes.
  • Escorpión pesado inflige +2 de daño adicional contra objetivos de la clase arietes.
  • Escorpión pesado inflige +4 de daño adicional contra objetivos de la clase todos los edificios.

Plan de unidad relacionado: Escorpión pesado protected-lane plan

Escorpión pesados punish slow infantería, archers and Monks when bolts travel through a controlled lane. Their alcance mínimo and slow movement make positioning and protection essential. Place them behind a screen at a choke or along a route the enemy must cross, and fortaleza the firing line together so shots pass through multiple targets. Shift the formation if fast unidades approach from the side. Caballería and agile cuerpo a cuerpo unidades can dodge the bolts and cerrar quickly; maintain an escort and avoid positions where enemies can exploit alcance mínimo. (alcance mínimo, Fortaleza, unidades, unidades, alcance mínimo)

Papel y uso en el campo de batalla

Coloca Escorpión pesado detrás de infantería o caballería que mantenga al enemigo alineado y dispara desde un corredor abierto. Evita apuntar a través de tus tropas y repliega las máquinas si un flanqueo amenaza con alcanzarlas. Investiga y produce esta mejora cuando el rival agrupe unidades y puedas cubrir el coste con una economía estable. (escorpión, Edad Imperial, Madera, Oro, Escorpión, unidades, fortaleza)

Estadísticas base de la unidad

Cost
75 Madera, 75 Oro
Training time
30 segundos
a distancia ataque
14
Range
7
Tiempo de recarga
3.6 segundos
Movement speed
0.65

Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

También conocido como
Escorpión pesado (Age of Empires II)
Enfoque
Asedio · piercing fire
Elemento distintivo / categoría
Taller de maq. de asedio
Edición / contexto
Core roster
Clasificación
Unidades

chronicles Upgrade Line: Escorpión → Escorpión pesado

Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

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