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LA ENCICLOPEDIA

Escorpión

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · TALLER DE MAQ. DE ASEDIO

Escorpión

El Escorpión dispara virotes que atraviesan filas y funciona mejor protegido en un corredor de tiro despejado. (unidades)

Escorpión imagen de la unidad en el juego
Escorpión imagen de la unidad en el juego

Resumen

El Escorpión dispara virotes que atraviesan filas y funciona mejor protegido en un corredor de tiro despejado. (unidades)

Disponibilidad y coste

Se fabrica en el Taller de maquinaria de asedio durante la Edad de los Castillos por 75 de Madera y 75 de Oro; tarda 30 segundos. Su coste permite complementar una fuerza a distancia, pero la pieza necesita protección para convertir el alcance en daño sostenido. (Taller de maq. de asedio, recursos, Aldeano)

Perfil de combate

Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)

Uso en combate

Fortaleza Scorpions behind infantería or another screen and line their fire through the enemy formation. They are especially threatening when several unidades share the same approach, but slow movement and limited turning make flank attacks dangerous. Reposition before caballería or asedio reaches them. (the asedio)

Clases de armadura y contras

Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)

  • Clase de armadura: Asedio weapon
  • Escorpión inflige +1 de daño adicional contra objetivos de la clase infantería.
  • Escorpión inflige +7 de daño adicional contra objetivos de la clase unidades de elefantes.
  • Escorpión inflige +1 de daño adicional contra objetivos de la clase arietes.
  • Escorpión inflige +2 de daño adicional contra objetivos de la clase todos los edificios.

Plan de unidad relacionado: Formación de apoyo para Escorpiones

Coloca los Escorpiones detrás de una línea resistente y elige un corredor por el que el enemigo tenga que avanzar agrupado. Concentra su fuego con Arqueros u otras tropas a distancia y reserva unidades móviles para frenar a la caballería que llegue por el flanco. No extiendas la formación en varias direcciones ni dejes que las máquinas de asedio queden muy atrás del ejército. (arqueros a pie, Fortaleza, the asedio, unidades, armadura contra proyectiles)

Papel y uso en el campo de batalla

El Escorpión aporta daño lineal contra unidades que se aproximan agrupadas, pero no debe quedar expuesto. Protégelo, orienta el disparo hacia un corredor y cambia de posición antes de que caballería o asedio puedan atacarlo por el flanco. (Edad de los Castillos, Madera, Oro, Escorpión pesado, unidades, fortaleza)

Estadísticas base de la unidad

Cost
75 Madera, 75 Oro
Training time
30 segundos
a distancia ataque
11
Range
7
Tiempo de recarga
3.6 segundos
Movement speed
0.65

Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

También conocido como
Escorpión (Age of Empires II)
Enfoque
Asedio · piercing fire
Elemento distintivo / categoría
Taller de maq. de asedio
Edición / contexto
Core roster
Clasificación
Unidades

chronicles Upgrade Line: Escorpión → Escorpión pesado

Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

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