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LA ENCICLOPEDIA

Pagoda de hierro

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · YURCHEN

Pagoda de hierro

La Pagoda de hierro es caballería yurchena que bloquea periódicamente un ataque no basado en proyectiles.

Pagoda de hierro ilustración de la unidad
Pagoda de hierro ilustración de la unidad

Resumen

La Pagoda de hierro es caballería yurchena que bloquea periódicamente un ataque no basado en proyectiles.

Disponibilidad y coste

Los Jurchen entrenan Pagodas de hierro en el Castillo durante la Edad de los Castillos. Cada una cuesta 80 de Comida y 55 de Oro y tarda 14 segundos. El Castillo es su única vía de producción registrada: protégelo y asegúrate de poder mantener una cola constante antes de depender de una gran fuerza montada. (Yurchen, recursos, Aldeano)

    Perfil de combate

    Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)

    Uso en combate

    La Pagoda de hierro forma un núcleo de caballería pesada para los Jurchen. Reúne unidades para aprovechar su defensa periódica, usa su movilidad para reforzar frentes y vigila las lanzas enemigas. La producción desde el Castillo exige protegerlo y reservar Comida y Oro.

    Clases de armadura y contras

    Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)

    Plan de unidad relacionado: Pagoda de hierro heavy-caballería core

    Protege el Castillo que producirá las Pagodas de hierro y reúne varias antes de iniciar un combate decisivo. Úsalas para reforzar frentes o escoltar un avance a distancia, pero explora antes para detectar lanceros. Si el rival amenaza el Castillo con incursiones o asedio, asegura la producción y evita dejar un grupo pequeño aislado frente a una línea anticaballería. (Yurchen, Establo, Caballero line, Castillo, asedio push, scouting, Castillo, comida, oro, spear line)

    Papel y uso en el campo de batalla

    La Pagoda de hierro aporta a los Jurchen una fuerza montada capaz de apoyar varios frentes. Mantén la producción segura y ajusta la composición si aparecen contramedidas anticaballería. (ataque, Edad de los Castillos, Comida, Oro, Yurchen, fortaleza)

    Estadísticas base de la unidad

    Cost
    80 Comida, 55 Oro
    Training time
    14 segundos
    Tiempo de recarga
    1.728 segundos
    Movement speed
    1.4

    Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

    También conocido como
    Pagoda de hierro (Age of Empires II)
    Enfoque
    Unidad única · Yurchen
    Elemento distintivo / categoría
    Yurchen
    Edición / contexto
    Civilization roster
    Región
    Yurchen
    Clasificación
    Unidades únicas
    Ⅱ

    SOBRE ESTA GUÍA

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