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LA ENCICLOPEDIA

Jinete shrivamsha

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · GURJARA

Jinete shrivamsha

El Jinete shrivamsha es una unidad gurjara muy rápida que puede esquivar varios proyectiles entrantes.

Jinete shrivamsha ilustración de la unidad
Jinete shrivamsha ilustración de la unidad

Resumen

El Jinete shrivamsha es una unidad gurjara muy rápida que puede esquivar varios proyectiles entrantes.

Disponibilidad y coste

Los Gurjara pueden entrenar Jinetes shrivamsha en el Establo durante la Edad de los Castillos. Cada unidad cuesta 70 de Comida y 30 de Oro y tarda 20 segundos. Su movilidad abre oportunidades de incursión, pero el gasto compite con la economía, otras tropas y sus mejoras. (Gurjara, recursos, Aldeano)

    Perfil de combate

    Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)

    Uso en combate

    Su escudo de evasión absorbe una cantidad limitada de proyectiles y ayuda a alcanzar arqueros, asedio o apoyo de pólvora. Entra en grupo y reserva el escudo para el tramo peligroso; retírate cuando se agote y evita lanceros, camellos y otros contraataques cuerpo a cuerpo.

    Clases de armadura y contras

    Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)

    Plan de unidad relacionado: Jinete shrivamsha projectile-dodge dive

    Agrupa Jinetes shrivamsha y busca arqueros, asedio o unidades de pólvora aisladas. Usa el terreno y otra línea de tropas para reducir los disparos durante la aproximación; no gastes el escudo contra fuego de poco valor. Cuando se agote, rompe el contacto y vuelve a entrar solo si el objetivo sigue al alcance. Los lanceros y camellos pueden detenerlos aunque esquiven proyectiles.

    Papel y uso en el campo de batalla

    El Jinete shrivamsha combina velocidad con una defensa temporal contra proyectiles. Úsalo para alcanzar objetivos a distancia si tienes una ruta de entrada y salida; replantea el ataque cuando el escudo se agote o aparezcan unidades cuerpo a cuerpo. (Edad de los Castillos, Comida, Oro, Gurjara, fortaleza)

    Estadísticas base de la unidad

    Cost
    70 Comida, 30 Oro
    Training time
    20 segundos
    Movement speed
    1.6
    cuerpo a cuerpo ataque
    8

    Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

    Enfoque
    Unidad única · Gurjara
    Elemento distintivo / categoría
    Gurjara
    Edición / contexto
    Civilization roster
    Región
    Gurjara
    Clasificación
    Unidades únicas
    Ⅱ

    SOBRE ESTA GUÍA

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