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施里瓦姆沙骑手

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 瞿折罗

施里瓦姆沙骑手

施里瓦姆沙骑手是古吉拉特高速骑兵,能闪避一定数量的来袭投射物。

施里瓦姆沙骑手 单位插图
施里瓦姆沙骑手 单位插图

概览

施里瓦姆沙骑手是古吉拉特高速骑兵,能闪避一定数量的来袭投射物。

获取方式与成本

古吉拉特可在城堡时代于马厩训练施里瓦姆沙骑手,每名花费 70 食物和 30 黄金,耗时 20 秒。机动力带来突袭机会,但成本仍要与经济、其他部队及升级一并衡量。 (瞿折罗, 资源, 村民)

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

    实战用途

    闪避护盾能抵挡有限数量的投射物,让施里瓦姆沙骑手有机会接近弓兵、攻城器或火药支援。以小队突进,将护盾留给最危险的接近路段;护盾耗尽后撤离,并避开长矛兵、骆驼兵等近战反制。

    装甲类别与克制

    对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

    相关单位战术: 施里瓦姆沙骑手 projectile-dodge dive

    集结施里瓦姆沙骑手,寻找落单弓兵、攻城器或火药单位。利用地形与其他兵线掩护,减少接近时承受的投射物;不要把护盾浪费在低威胁火力上。护盾耗尽就脱离,只有目标仍可接近时才再次突入。即使能闪避投射物,长矛兵与骆驼兵仍能反制。

    战场定位与用途

    施里瓦姆沙骑手兼具速度与暂时抵挡投射物的能力。选择有进退路线时再突击远程目标;护盾耗尽或对手以近战部队守住区域时,就要改变行动。 (城堡时代, 食物, 黄金, 瞿折罗, 城堡)

    单位基本数据

    Cost
    70 食物, 30 黄金
    Training time
    20 秒
    Movement speed
    1.6
    近战 攻击力
    8

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    獨特單位 · 瞿折罗
    特色/分类
    瞿折罗
    版本/背景
    Civilization roster
    地区
    瞿折罗
    Ⅱ

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