UNIT · 瞿折罗
施里瓦姆沙骑手
施里瓦姆沙骑手是古吉拉特高速骑兵,能闪避一定数量的来袭投射物。


概览
施里瓦姆沙骑手是古吉拉特高速骑兵,能闪避一定数量的来袭投射物。
获取方式与成本
古吉拉特可在城堡时代于马厩训练施里瓦姆沙骑手,每名花费 70 食物和 30 黄金,耗时 20 秒。机动力带来突袭机会,但成本仍要与经济、其他部队及升级一并衡量。 (瞿折罗, 资源, 村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
闪避护盾能抵挡有限数量的投射物,让施里瓦姆沙骑手有机会接近弓兵、攻城器或火药支援。以小队突进,将护盾留给最危险的接近路段;护盾耗尽后撤离,并避开长矛兵、骆驼兵等近战反制。
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
相关单位战术: 施里瓦姆沙骑手 projectile-dodge dive
集结施里瓦姆沙骑手,寻找落单弓兵、攻城器或火药单位。利用地形与其他兵线掩护,减少接近时承受的投射物;不要把护盾浪费在低威胁火力上。护盾耗尽就脱离,只有目标仍可接近时才再次突入。即使能闪避投射物,长矛兵与骆驼兵仍能反制。
战场定位与用途
施里瓦姆沙骑手兼具速度与暂时抵挡投射物的能力。选择有进退路线时再突击远程目标;护盾耗尽或对手以近战部队守住区域时,就要改变行动。 (城堡时代, 食物, 黄金, 瞿折罗, 城堡)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.