UNIT · INCAS
Hondero
El hondero inca es una unidad a distancia cuyos ataques resultan especialmente peligrosos para la infantería.

Resumen
El hondero inca es una unidad a distancia cuyos ataques resultan especialmente peligrosos para la infantería.
Disponibilidad y coste
Los incas pueden producir Honderos en la Edad de los Castillos; el registro indica 25 segundos de entrenamiento, pero no especifica su coste. Confirma el precio en el juego antes de comprometer recursos. (Incas, Aldeano)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- a distancia ataque: 4
- Puntos de resistencia: 35
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 0
- a distancia ataque: 4
- Alcance: 5
- Campo de visión: 7
- Tiempo de recarga: 2 segundos
- Velocidad de movimiento: 0.96
- precisión: 90%
Uso en combate
Añádelo cuando el rival dependa de infantería y mantenlo detrás de una línea de protección. Su ataque a distancia puede desgastar al objetivo, pero no conviene usarlo sin apoyo ante caballería o unidades rápidas. (fortaleza, enfoque fire)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Arquero
- Clase de armadura: Hostigador
- Hondero inflige +4 de daño adicional contra objetivos de la clase infantería.
- Hondero inflige +1 de daño adicional contra objetivos de la clase lanceros.
- Hondero inflige +4 de daño adicional contra objetivos de la clase Monje.
- Hondero inflige +3 de daño adicional contra objetivos de la clase armas de asedio.
- Hondero inflige +3 de daño adicional contra objetivos de la clase arietes.
Plan de unidad relacionado: Hondero anti-infantería and ram defense
Produce un grupo pequeño tras explorar una línea de infantería o arietes. Protégelo con unidades que puedan frenar a los atacantes y concentra los disparos en un objetivo expuesto. No lo trates como un arquero universal: cambia de composición cuando cambie la amenaza rival. (civilizaciones, scouting, Fortaleza, enfoque fire, ataque, ataque, alcance mínimo, arquero line)
Papel y uso en el campo de batalla
El Hondero cumple un papel de contraunidad a distancia, sobre todo frente a infantería y ciertos objetivos lentos. Mantén una pantalla delante y evita dejar que caballería o asedio a distancia lo alcancen. (Edad de los Castillos, unidades, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 25 segundos
- a distancia ataque
- 4
- Range
- 5
- Tiempo de recarga
- 2 segundos
- Movement speed
- 0.96
- precisión
- 90%
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Hondero (Age of Empires II)
- Enfoque
- Distinctive unit · Incas
- Elemento distintivo / categoría
- Incas
- Edición / contexto
- Civilization roster
- Región
- Incas
- Clasificación
- Unidades únicas