UNIT · AGE OF EMPIRES II
Spy (Age of Empires II)
Spy es una unidad de infantería oculta disponible en el Editor de escenarios, con ataque cuerpo a cuerpo 60, 100 puntos de vida y visión 2. Es una pieza de escenario y no debe confundirse con la tecnología Spies ni con la infantería de la lista militar normal. Su uso y control dependen del guion que la incorpore.

Resumen
Spy es una unidad de infantería oculta disponible en el Editor de escenarios, con ataque cuerpo a cuerpo 60, 100 puntos de vida y visión 2. Es una pieza de escenario y no debe confundirse con la tecnología Spies ni con la infantería de la lista militar normal. Su uso y control dependen del guion que la incorpore.
Disponibilidad y coste
Spy no forma parte de la producción ordinaria. Se trata de una unidad oculta de infantería que puede colocarse en el Editor de escenarios, y la misión determina su propietario, aparición y función. No es la tecnología Spies, que pertenece a otro sistema del juego. Antes de interpretar sus atributos, comprueba qué reglas especiales define el guion. (Age of Empires, Age of Empires, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
La ficha base muestra 100 puntos de vida, ataque cuerpo a cuerpo 60, armadura cuerpo a cuerpo 0, velocidad 1, visión 2 e intervalo de ataque de 2 segundos. Ese ataque es muy superior al de una unidad de infantería corriente, pero su poca visión y ausencia de armadura aconsejan no interpretar la cifra como garantía de que pueda atravesar cualquier defensa. (Puntos de resistencia, daño adicional, precisión)
- cuerpo a cuerpo ataque: 60
- Puntos de resistencia: 100
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Campo de visión: 2
Uso en combate
En escenarios personalizados, asigna a Spy una función clara dentro del guion y prueba su interacción con las unidades y disparadores de la misión. No lo presentes como una opción de apertura o una unidad equilibrada de multijugador: sus estadísticas y disponibilidad corresponden a contenido especial. Para entender la tecnología de información del mismo nombre, consulta la entrada de Spies por separado. (ataque, comerciar)
Papel y uso en el campo de batalla
No existe una guía de enfrentamientos estándar para Spy porque es una unidad oculta y controlada por escenario. Si diseñas una misión, decide si debe ser una amenaza, un personaje protegido o una pieza de prueba; después valida que su ataque 60, visión 2 y armadura nula produzcan el resultado previsto. Explica con claridad al jugador qué condición lo activa. (Editor de escenario, Spies, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Unit type
- Infantería
- cuerpo a cuerpo ataque
- 60
- Speed
- 1
- Rate of fire
- 2
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Spy (Age of Empires II)
- Enfoque
- Scenario unit
- Elemento distintivo / categoría
- Unit
- Edición / contexto
- Age of Empires II
- Región
- Age of Empires II
- Clasificación
- Scenario unidades