UNIT · COREANOS
Carreta de guerra
La Carreta de guerra es un arquero montado resistente que puede sostener la línea mientras dispara a distancia. (frente de batalla)

Resumen
La Carreta de guerra es un arquero montado resistente que puede sostener la línea mientras dispara a distancia. (frente de batalla)
Disponibilidad y coste
Los Coreanos entrenan Carretas de guerra en el Castillo desde la Edad de los Castillos. Cada una cuesta 60 de Oro y tarda 21 segundos. Aunque resiste más que un arquero a pie, su coste de Oro exige proteger la inversión y mantener suficiente producción para reemplazar pérdidas. (Coreanos, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- a distancia ataque: 9
- Puntos de resistencia: 150
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- a distancia ataque: 9
- Alcance: 4
- Campo de visión: 7
- Tiempo de recarga: 2.5 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.2
- precisión: 100%
Uso en combate
Las Carretas de guerra pueden actuar como apoyo a distancia detrás de una pantalla o resistir en una primera línea secundaria. Concéntralas contra arqueros y unidades de apoyo expuestas, y aprovecha su velocidad para reforzar un flanco. La durabilidad no las protege de todos los contraataques: conserva lanceros o una pantalla adecuada. (fortaleza, enfoque fire)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Unidad única
- Clase de armadura: Arquero
- Clase de armadura: Caballería
- Clase de armadura: Arquero a caballo
- Carreta de guerra inflige +2 de daño adicional contra objetivos de la clase edificios estándar.
Plan de unidad relacionado: Carreta de guerra a distancia-frontline plan
Mantén las Carretas de guerra detrás de Halberdiers u otra línea de contacto y concentra su fuego en arqueros o unidades de apoyo expuestas. Si el rival gira hacia la pantalla, desplaza las carretas para seguir disparando sin recibir el primer golpe. Usa la velocidad para reforzar un lado sin separar demasiado el ejército; los Camelleros arqueros y los Ballesteros genoveses pueden castigarlas, así que no confundas resistencia con inmunidad. (arqueros a pie, fortaleza, Camello, Fortaleza)
Papel y uso en el campo de batalla
La Carreta de guerra es un arquero montado más resistente que puede cubrir una línea secundaria y cambiar de posición con rapidez. Protégela de los contraataques especializados y evita que la movilidad la separe de su pantalla. (frente de batalla, Edad de los Castillos, Oro, Coreanos, unidades, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Cost
- 60 Oro
- Training time
- 21 segundos
- a distancia ataque
- 9
- Range
- 4
- Tiempo de recarga
- 2.5 segundos
- Movement speed
- 1.2
- precisión
- 100%
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Carreta de guerra (Age of Empires II)
- Enfoque
- Unidad única · Coreanos
- Elemento distintivo / categoría
- Coreanos
- Edición / contexto
- Civilization roster
- Región
- Coreanos
- Clasificación
- Unidades únicas