CAMPAIGN · HISTORICAL BATTLES
Honfoglalás
率领马扎尔人进入喀尔巴阡盆地,并决定维持机动游牧生活,或建立定居经济。先击败阿瓦尔抵抗势力,再战胜两个邻国取得家园。选择会影响资源与领土运用方式,但两条路线都要在最后战争前建立稳固补给基础。

概览
率领马扎尔人进入喀尔巴阡盆地,并决定维持机动游牧生活,或建立定居经济。先击败阿瓦尔抵抗势力,再战胜两个邻国取得家园。选择会影响资源与领土运用方式,但两条路线都要在最后战争前建立稳固补给基础。
Player approach
开局以机动性与定居选择为核心。游牧路线能保持弹性并靠移动取得资源;永久定居则支援较传统的经济发展。无论选哪一种,都要先清除阻挡扩张的阿瓦尔势力,才能稳妥应对邻国。
Step-by-step plan
以机动部队侦察盆地并收集第一阶段所需资源。依照可用资源与预期行军距离,选择游牧或定居发展。击败阿瓦尔后,把取得的领地建成集结地。接着建立可靠经济,判断哪个邻国较容易孤立,再逐一作战并保留预备军守护家园。 (城镇中心, 单位, 城堡, 城堡, 触发器)
Risks and adjustments
机动部队若没有安全路线就四处游走,容易遭包围;定居基地尚未准备好也可能成为攻击目标。阿瓦尔战线未稳前不要同时与两个邻国开战。定居经济受压时把脆弱村民撤到防线后;维持游牧则要让军队靠近采集队伍以提供保护。
Focused strategy 第
让定居选择服务战役,而不是只当成形式差异。先用机动性击败阿瓦尔并掌握盆地,再建立能支撑两场连续战争的补给方式。让领土成果保持连通,击败一个邻国后再转向另一个。 (Honfoglalás phased-retreat plan)
任务概述
率领马扎尔人进入喀尔巴阡盆地,并决定维持机动游牧生活,或建立定居经济。先击败阿瓦尔抵抗势力,再战胜两个邻国取得家园。选择会影响资源与领土运用方式,但两条路线都要在最后战争前建立稳固补给基础。
目标
- Defeat the Avar tribes to unlock the 城堡时代.
- Defeat any two of East Francia, Great Moravia, and Bulgaria.
- Choose whether to remain nomadic or establish a 城镇中心; 聚落 raises the population cap and enables 帝王时代 progression.
- Optional: raid 建筑 and 城镇中心s for 资源, bring 绵羊 to the Magyar enclosure, and seek Byzantine support against Bulgaria.
- 别名
- Honfoglalás (Definitive Edition) · Honfoglalás (HD Edition)
- 定位
- Scenario · Standalone historical mission
- 特色/分类
- Story & 场景
- 版本/背景
- Historical Battles
- 地区
- Historical Battles
- 分类
- 场景