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Honfoglalás

战役 & 场景 · 仅限帝国时代 II

CAMPAIGN · HISTORICAL BATTLES

Honfoglalás

率领马扎尔人进入喀尔巴阡盆地,并决定维持机动游牧生活,或建立定居经济。先击败阿瓦尔抵抗势力,再战胜两个邻国取得家园。选择会影响资源与领土运用方式,但两条路线都要在最后战争前建立稳固补给基础。

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概览

率领马扎尔人进入喀尔巴阡盆地,并决定维持机动游牧生活,或建立定居经济。先击败阿瓦尔抵抗势力,再战胜两个邻国取得家园。选择会影响资源与领土运用方式,但两条路线都要在最后战争前建立稳固补给基础。

Player approach

开局以机动性与定居选择为核心。游牧路线能保持弹性并靠移动取得资源;永久定居则支援较传统的经济发展。无论选哪一种,都要先清除阻挡扩张的阿瓦尔势力,才能稳妥应对邻国。

Step-by-step plan

以机动部队侦察盆地并收集第一阶段所需资源。依照可用资源与预期行军距离,选择游牧或定居发展。击败阿瓦尔后,把取得的领地建成集结地。接着建立可靠经济,判断哪个邻国较容易孤立,再逐一作战并保留预备军守护家园。 (城镇中心, 单位, 城堡, 城堡, 触发器)

Risks and adjustments

机动部队若没有安全路线就四处游走,容易遭包围;定居基地尚未准备好也可能成为攻击目标。阿瓦尔战线未稳前不要同时与两个邻国开战。定居经济受压时把脆弱村民撤到防线后;维持游牧则要让军队靠近采集队伍以提供保护。

Focused strategy 第

让定居选择服务战役,而不是只当成形式差异。先用机动性击败阿瓦尔并掌握盆地,再建立能支撑两场连续战争的补给方式。让领土成果保持连通,击败一个邻国后再转向另一个。 (Honfoglalás phased-retreat plan)

任务概述

率领马扎尔人进入喀尔巴阡盆地,并决定维持机动游牧生活,或建立定居经济。先击败阿瓦尔抵抗势力,再战胜两个邻国取得家园。选择会影响资源与领土运用方式,但两条路线都要在最后战争前建立稳固补给基础。

目标

  1. Defeat the Avar tribes to unlock the 城堡时代.
  2. Defeat any two of East Francia, Great Moravia, and Bulgaria.
  3. Choose whether to remain nomadic or establish a 城镇中心; 聚落 raises the population cap and enables 帝王时代 progression.
  4. Optional: raid 建筑 and 城镇中心s for 资源, bring 绵羊 to the Magyar enclosure, and seek Byzantine support against Bulgaria.
别名
Honfoglalás (Definitive Edition) · Honfoglalás (HD Edition)
定位
Scenario · Standalone historical mission
特色/分类
Story & 场景
版本/背景
Historical Battles
地区
Historical Battles
分类
场景
Ⅱ

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