游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

Building 视野

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · BUILDING MECHANICS

Building 视野

建筑会揭示周围地形,视野距离取决于建筑及其升级。树木、地势和战争迷雾仍会限制视线。 (战雾)

Building (帝国时代 II) image for 帝国时代 II
Related game artwork: 建筑

概览

建筑会揭示周围地形,视野距离取决于建筑及其升级。树木、地势和战争迷雾仍会限制视线。 (战雾)

How this system affects decisions

建筑视野可发现接近路线、资源和敌方活动,但无法穿透所有遮挡物。部分升级能扩大视野;超出范围或被障碍挡住的区域仍然未知。 (单位, 单位)

如何使用本词条

在接近路线和暴露资源附近设置能提供视野的建筑,并确保其安全。利用情报及时应对,但不要假设建筑能看穿树木或整片战争迷雾。有视野升级可用时,评估其成本与监视该区域的价值。 (战雾, 攻击力 range)

定位
Building mechanics
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Building mechanics
分类
Game systems
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.