遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

Building 視野

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · BUILDING MECHANICS

Building 視野

建築會揭露周圍地形,視野距離取決於建築與其升級。樹木、地勢和戰爭迷霧仍會限制視線。 (戰霧)

Building (世紀帝國 II) image for 世紀帝國 II
Related game artwork: 建築

概要

建築會揭露周圍地形,視野距離取決於建築與其升級。樹木、地勢和戰爭迷霧仍會限制視線。 (戰霧)

How this system affects decisions

建築視野可發現接近路線、資源和敵方活動,但無法穿透所有遮蔽物。部分升級能擴大視野;超出範圍或被障礙擋住的區域仍然未知。 (單位, 單位)

如何使用本詞條

在接近路線和暴露資源附近設置能提供視野的建築,並確保其安全。利用情報及時應對,但不要假設建築能看穿樹木或整片戰爭迷霧。有視野升級可用時,評估其成本與監視該區域的價值。 (戰霧, 攻擊力 range)

定位
Building mechanics
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Building mechanics
分類
Game systems
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.