游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

雪山地 聚落-and-route plan

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · MAP STRATEGY

雪山地 聚落-and-route plan

雪山地 开局村民分散,没有城镇中心或斥候。绵羊与森林资源丰富,但山脉假缺口与狭窄通道使首个定居位置格外重要。 (雪山地, 聚落)

雪山地 帝国时代 II map artwork
Related game artwork: 雪山地

概览

雪山地 开局村民分散,没有城镇中心或斥候。绵羊与森林资源丰富,但山脉假缺口与狭窄通道使首个定居位置格外重要。 (雪山地, 聚落)

Plan and execution

先集结村民再决定城镇中心位置。确认附近绵羊与木材,选择能取得食物、又能防守山口路线的位置。利用建筑缩窄通道,向远处矿区扩张前先派斥候探路。

Risks and adaptation

孤立据点可能被山道截断,也可能建在无法通行的山壁旁。不要假设看见缺口就能通过;确认路线与资源前,让村民保持集结。 (聚落, 城堡)

定位
Nomadic mountain 聚落
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Map strategy
分类
Map strategies
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.