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雪山地
雪山地 是雪地高山地图,玩家没有城镇中心或斥候,村民分散起始。森林与绵羊充足,但狭窄道路、稀少矿藏及不可通行的假山增加定居难度。 (聚落)

概览
雪山地 是雪地高山地图,玩家没有城镇中心或斥候,村民分散起始。森林与绵羊充足,但狭窄道路、稀少矿藏及不可通行的假山增加定居难度。 (聚落)
地图类型与生成
游牧开局要求玩家先会合村民,再于狭窄山路间选择定居点。森林与绵羊可支援初期经济,但矿藏稀少,部分山形看似有通道却无法通行。 (资源)
对局规划
不要假设山体间看似有空隙就能通行。先集合分散村民并侦察道路,在寻找远方矿藏前选择接近食物与木材的定居地。狭窄通道会限制撤退与增援,因此要保护第一座城镇中心。 (expansion)
Map plan: 雪山地 聚落-and-route plan
雪山地 开局时村民分散,没有城镇中心或斥候。森林与绵羊充足,但假山口和狭窄路线使首个据点选择格外重要。先集合村民再选址,确认绵羊与木材,并找一处能获取食物、又能防守山口的地点建立城镇中心。用建筑缩窄入口,前往远方矿点前先侦察。孤立据点可能被山口切断,也可能紧邻无法通行的山体。不要假设第一个缺口能够通行,确认路线前先让村民保持集结。 (聚落, 绵羊, 木材, 食物, 聚落, 城堡, 资源)
如何使用本词条
先找齐分散的起始村民,再确认山路是否真正可通行。优先选择接近绵羊与森林的城镇中心位置,并区分真实隘口与无法通过的假通道。只有在道路能防守时才扩展至矿藏。 (绵羊, 聚落, 城镇中心, 食物, 木材, 村民, 马厩)
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