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雪山地
雪山地 是雪地高山地圖,玩家沒有城鎮中心或斥候,村民分散起始。森林與綿羊充足,但狹窄道路、稀少礦藏及不可通行的假山增加定居難度。 (聚落)

概要
雪山地 是雪地高山地圖,玩家沒有城鎮中心或斥候,村民分散起始。森林與綿羊充足,但狹窄道路、稀少礦藏及不可通行的假山增加定居難度。 (聚落)
地圖類型與生成
遊牧開局要求玩家先會合村民,再於狹窄山路間選擇定居點。森林與綿羊可支援初期經濟,但礦藏稀少,部分山形看似有通道卻無法通行。 (資源)
對局規劃
不要假設山體間看似有空隙就能通行。先集合分散村民並偵察道路,在尋找遠方礦藏前選擇接近食物與木材的定居地。狹窄通道會限制撤退與增援,因此要保護第一座城鎮中心。 (expansion)
Map plan: 雪山地 聚落-and-route plan
雪山地 開局時村民分散,沒有城鎮中心或斥候。森林與綿羊充足,但假山口和狹窄路線使首個據點選擇格外重要。先集合村民再選址,確認綿羊與木材,並找一處能取得食物、又能防守山口的地點建立城鎮中心。用建築縮窄入口,前往遠方礦點前先偵察。孤立據點可能被山口切斷,也可能緊鄰無法通行的山體。不要假設第一個缺口能走,確認路線前先讓村民保持集結。 (聚落, 綿羊, 木材, 食物, 聚落, 大型箭塔, 資源)
如何使用本詞條
先找齊分散的起始村民,再確認山路是否真正可通行。優先選擇接近綿羊與森林的城鎮中心位置,並區分真實隘口與無法通過的假通道。只有在道路能防守時才擴張至礦藏。 (綿羊, 聚落, 城鎮中心, 食物, 木材, 村民, 馬廄)
- 定位
- 地圖布局 · 陸地 · 標準 · 標準 map · The African Kingdoms
- 特色/分類
- Map 概要
- 版本/背景
- 地圖池
- 地區
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- Maps
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