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Mstislav relic-funded campaign tempo

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GUIDE · BATTLE STRATEGY

Mstislav relic-funded campaign tempo

起始军队必须先夺取能支撑联盟的资产。每座城镇都可能增加人口与资源,但暴露的聚落也可能在发挥作用前失守。建立连续控制的城镇带、联合罗斯诸王公,并利用蒙古军抵达前的时间整备防御。 (Mstislav, 村民, 圣物, 黄金)

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概览

起始军队必须先夺取能支撑联盟的资产。每座城镇都可能增加人口与资源,但暴露的聚落也可能在发挥作用前失守。建立连续控制的城镇带、联合罗斯诸王公,并利用蒙古军抵达前的时间整备防御。 (Mstislav, 村民, 圣物, 黄金)

Plan and execution

先侦察周边城镇,优先夺取最容易控制的据点,保持军队集中并保护新加入的人员。利用增加的人口与资源强化生产、联络彼此竞争的王公。建立联盟并守住成员间道路。区域整合后准备防线与预备队迎战蒙古军;威胁抵达前不要把资源耗在支线扩张。 (磨坊, 单位, 圣物, 黄金, 城堡)

Risks and adaptation

早期战败可能摧毁唯一能夺城并建立联盟的军队。未确认守军前不要攻城,也不要占领缺乏增援道路的孤立领地。某位王公难以争取时,先取得其他城镇或盟友,改善局势后再回头处理,避免强行交战造成高额损失。 (哨站, 城堡)

定位
Automated 经济 and early 哨站 capture
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Battle strategy
分类
战术指南
Ⅱ

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