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Mstislav relic-funded campaign tempo

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GUIDE · BATTLE STRATEGY

Mstislav relic-funded campaign tempo

起始軍隊必須先奪取能支撐聯盟的資產。每座城鎮都可能增加人口與資源,但暴露的聚落也可能在發揮作用前失守。建立連續控制的城鎮帶、聯合羅斯諸王公,並利用蒙古軍抵達前的時間整備防禦。 (Mstislav, 村民, 聖物, 黃金)

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概要

起始軍隊必須先奪取能支撐聯盟的資產。每座城鎮都可能增加人口與資源,但暴露的聚落也可能在發揮作用前失守。建立連續控制的城鎮帶、聯合羅斯諸王公,並利用蒙古軍抵達前的時間整備防禦。 (Mstislav, 村民, 聖物, 黃金)

Plan and execution

先偵察周邊城鎮,優先奪取最容易控制的據點,保持軍隊集中並保護新加入的人員。利用增加的人口與資源強化生產、聯絡彼此競爭的王公。建立聯盟並守住成員間道路。區域整合後準備防線與預備隊迎戰蒙古軍;威脅抵達前不要把資源耗在支線擴張。 (磨坊, 單位, 聖物, 黃金, 大型箭塔)

Risks and adaptation

早期戰敗可能摧毀唯一能奪城並建立聯盟的軍隊。未確認守軍前不要攻城,也不要占領缺乏增援道路的孤立領地。某位王公難以爭取時,先取得其他城鎮或盟友,改善局勢後再回頭處理,避免強行交戰造成高額損失。 (哨站, 大型箭塔)

定位
Automated 經濟 and early 哨站 capture
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Battle strategy
分類
戰術指南
Ⅱ

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