CAMPAIGN · 勝利者與被征服者
Mstislav
姆斯季斯拉夫起初兵力有限,也沒有一般經濟。奪取周邊城鎮以取得人口與資源,聯合彼此競爭的羅斯諸王公,並為後續蒙古入侵整備領地。城鎮是擴張的關鍵,因此要謹慎推進並保護每個新招募來源,不可把開局軍隊視為消耗品。

概要
姆斯季斯拉夫起初兵力有限,也沒有一般經濟。奪取周邊城鎮以取得人口與資源,聯合彼此競爭的羅斯諸王公,並為後續蒙古入侵整備領地。城鎮是擴張的關鍵,因此要謹慎推進並保護每個新招募來源,不可把開局軍隊視為消耗品。
Player approach
起始軍隊必須先奪取能支撐聯盟的資產。每座城鎮都可能增加人口與資源,但暴露的聚落也可能在發揮作用前失守。建立連續控制的城鎮帶、聯合羅斯諸王公,並利用蒙古軍抵達前的時間整備防禦。 (村民, 聖物, 黃金)
Step-by-step plan
先偵察周邊城鎮,優先奪取最容易控制的據點,保持軍隊集中並保護新加入的人員。利用增加的人口與資源強化生產、聯絡彼此競爭的王公。建立聯盟並守住成員間道路。區域整合後準備防線與預備隊迎戰蒙古軍;威脅抵達前不要把資源耗在支線擴張。 (磨坊, 單位, 聖物, 黃金, 大型箭塔)
Risks and adjustments
早期戰敗可能摧毀唯一能奪城並建立聯盟的軍隊。未確認守軍前不要攻城,也不要占領缺乏增援道路的孤立領地。某位王公難以爭取時,先取得其他城鎮或盟友,改善局勢後再回頭處理,避免強行交戰造成高額損失。 (哨站, 大型箭塔)
Focused strategy 第
透過有控制的奪城,把開局軍隊發展成聯盟力量。連通聚落,利用人口與資源強化生產,並讓諸王公加入共同防守計畫。蒙古威脅迫近時停止向外擴張,依靠相連的領地承受並回應入侵。 (Mstislav relic-funded campaign tempo)
任務概要
姆斯季斯拉夫起初兵力有限,也沒有一般經濟。奪取周邊城鎮以取得人口與資源,聯合彼此競爭的羅斯諸王公,並為後續蒙古入侵整備領地。城鎮是擴張的關鍵,因此要謹慎推進並保護每個新招募來源,不可把開局軍隊視為消耗品。