GUIDE · BATTLE STRATEGY
Population-space planning
人口空间同时影响村民增长与军事生产;人口上限会让生产队列停摆。 (Population space)

概览
人口空间同时影响村民增长与军事生产;人口上限会让生产队列停摆。 (Population space)
Plan and execution
留意即将完成的生产队列,并在人口用尽前建好房屋。房屋可协助围墙,但不能堵住村民出口或军队通道;增加城镇中心或军事建筑后,也要重新估算人口需求。
Risks and adaptation
紧急时才建房屋会让村民暴露在危险中;等到人口已满才处理,则会在最需要补兵时卡住队列。为村民、攻城武器与预计阵容预留空间,别让生产规模超过经济所能支撑的程度。 (城堡)
Decision example
增加多座兵营或第二座城镇中心前,先计算持续生产会占用多少人口。后期要为村民、僧侣、攻城武器与主力部队预留空间;军队满编但无法补回村民,经济就无以为继。战斗损失腾出人口后,优先补充最需要的单位。 (建筑, population space)
- 定位
- Housing and army capacity
- 特色/分类
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Battle strategy
- 分类
- 战术指南