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Population-space planning

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GUIDE · BATTLE STRATEGY

Population-space planning

人口空间同时影响村民增长与军事生产;人口上限会让生产队列停摆。 (Population space)

城镇中心 in 帝国时代 II
Related game artwork: 城镇中心

概览

人口空间同时影响村民增长与军事生产;人口上限会让生产队列停摆。 (Population space)

Plan and execution

留意即将完成的生产队列,并在人口用尽前建好房屋。房屋可协助围墙,但不能堵住村民出口或军队通道;增加城镇中心或军事建筑后,也要重新估算人口需求。

Risks and adaptation

紧急时才建房屋会让村民暴露在危险中;等到人口已满才处理,则会在最需要补兵时卡住队列。为村民、攻城武器与预计阵容预留空间,别让生产规模超过经济所能支撑的程度。 (城堡)

Decision example

增加多座兵营或第二座城镇中心前,先计算持续生产会占用多少人口。后期要为村民、僧侣、攻城武器与主力部队预留空间;军队满编但无法补回村民,经济就无以为继。战斗损失腾出人口后,优先补充最需要的单位。 (建筑, population space)

定位
Housing and army capacity
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Battle strategy
分类
战术指南
Ⅱ

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