GUIDE · BATTLE STRATEGY
Population-space planning
人口空間同時影響村民成長與軍事生產;人口上限會讓生產隊列停擺。 (Population space)

概要
人口空間同時影響村民成長與軍事生產;人口上限會讓生產隊列停擺。 (Population space)
Plan and execution
留意即將完成的生產隊列,並在人口用盡前蓋好房屋。房屋可協助圍牆,但不能堵住村民出口或軍隊通道;增加城鎮中心或軍事建築後,也要重新估算人口需求。
Risks and adaptation
緊急時才蓋房屋會讓村民暴露在危險中;等到人口已滿才處理,則會在最需要補兵時卡住隊列。為村民、攻城器與預計陣容預留空間,別讓生產規模超過經濟所能支撐的程度。 (大型箭塔)
Decision example
增加多座軍營或第二座城鎮中心前,先計算持續生產會占用多少人口。後期要為村民、僧侶、攻城器與主力部隊預留空間;軍隊滿編但無法補回村民,經濟就無以為繼。戰鬥損失騰出人口後,優先補充最需要的兵種。 (建築, population space, 單位)
- 定位
- Housing and army capacity
- 特色/分類
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Battle strategy
- 分類
- 戰術指南