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Rebuilding production after a raid

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GUIDE · BATTLE STRATEGY

Rebuilding production after a raid

突袭可能造成村民闲置、生产建筑受损或经济被迫转向防守。恢复时应优先重启最重要的生产线。

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概览

突袭可能造成村民闲置、生产建筑受损或经济被迫转向防守。恢复时应优先重启最重要的生产线。

Plan and execution

先盘点仍可运作的生产建筑,将村民调往当前短缺的资源,再重建下一种兵或反制所需的建筑。眼前威胁受控后,恢复村民生产并补足住房。

Risks and adaptation

立刻重建所有损失建筑会拖慢军队,并让工人再次暴露。先修复能保护基地或恢复当前计划的设施,次要建筑等安全后再补。

Decision example

击退突袭后,按剩余威胁优先恢复食物、住房与主要军事生产。重建伐木场或农场时,先把村民移往安全资源点;生产集结点改设在基地内,并封住敌人曾利用的缺口,再考虑增加产能。 (建筑, 农田, 单位, 修理, production 建筑)

定位
Economic recovery
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Battle strategy
分类
战术指南
Ⅱ

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