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Rebuilding production after a raid

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GUIDE · BATTLE STRATEGY

Rebuilding production after a raid

突襲可能造成村民閒置、生產建築受損或經濟被迫轉向防守。恢復時應優先重啟最重要的生產線。

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概要

突襲可能造成村民閒置、生產建築受損或經濟被迫轉向防守。恢復時應優先重啟最重要的生產線。

Plan and execution

先盤點仍可運作的生產建築,將村民調往目前短缺的資源,再重建下一個兵種或反制所需的建築。眼前威脅受控後,恢復村民生產並補足住房。

Risks and adaptation

立刻重建所有損失建築會拖慢軍隊,並讓工人再次暴露。先修復能保護基地或恢復當前計畫的設施,次要建築等安全後再補。

Decision example

擊退突襲後,依剩餘威脅優先恢復食物、住房與主要軍事生產。重建伐木場或農場時,先把村民移往安全資源點;生產集結點改設在基地內,並封住敵人曾利用的缺口,再考慮增加產能。 (建築, 農田, 單位, 修理, production 建築)

定位
Economic recovery
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Battle strategy
分類
戰術指南
Ⅱ

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