GUIDE · BATTLE STRATEGY
Rebuilding production after a raid
突襲可能造成村民閒置、生產建築受損或經濟被迫轉向防守。恢復時應優先重啟最重要的生產線。

概要
突襲可能造成村民閒置、生產建築受損或經濟被迫轉向防守。恢復時應優先重啟最重要的生產線。
Plan and execution
先盤點仍可運作的生產建築,將村民調往目前短缺的資源,再重建下一個兵種或反制所需的建築。眼前威脅受控後,恢復村民生產並補足住房。
Risks and adaptation
立刻重建所有損失建築會拖慢軍隊,並讓工人再次暴露。先修復能保護基地或恢復當前計畫的設施,次要建築等安全後再補。
Decision example
擊退突襲後,依剩餘威脅優先恢復食物、住房與主要軍事生產。重建伐木場或農場時,先把村民移往安全資源點;生產集結點改設在基地內,並封住敵人曾利用的缺口,再考慮增加產能。 (建築, 農田, 單位, 修理, production 建築)
- 定位
- Economic recovery
- 特色/分類
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Battle strategy
- 分類
- 戰術指南